经常有人拿两张图来问我,说这两张看着都不对劲,是不是同一个毛病。我一看,一张是闷,一张是淡,压根不是一回事。我零基础板绘那几年,这两种问题轮流犯:闷的时候像蒙了层灰,淡的时候像半成品。后来才慢慢摸清,它们的成因和解法完全是两条路,混着治只会越治越乱。
▎先分清:闷是「灰」,淡是「虚」
闷和淡,肉眼上都能感觉到不对劲,但方向相反。
闷,是画面整体发灰、发浊,颜色像是隔着一层雾,看久了眼睛累。它的本质是明度被压缩了,该亮的地方亮不上去,该暗的地方暗不下来,颜色全挤在中间那一小段明度里。
淡,是画面发飘、发空,颜色看着不脏,但立不住,像是还没画完。它的本质是对比不足加结构没交代,形和形之间糊在一起,缺少能撑住画面的重色和硬边。
一句话:闷是颜色太挤,淡是关系太散。
▎「闷」的三个来源
① 饱和度无差别地堆。红橙黄一起上,每个都拉满,颜色之间没有主次,互相打架。
② 明度压缩。暗部不敢压暗,亮部不敢提亮,整张图卡在中明度,缺一个明确的暗和一个明确的高光。
③ 拿灰去调和。颜色打架时用灰去糊,越糊越浊,这也是画面脏的高频来源。
▎「淡」的三个来源
① 对比不足。该重的地方不敢重,整张图没有视觉锚点,眼睛不知道往哪看。
② 结构没交代。转折面、投影、闭塞阴影全省略,体积感立不起来,看着像贴纸。
③ 边缘太软。所有边缘都用柔笔过渡,缺硬边和锐利的交界,画面就散了。
▎排闷三步
头一步,压掉一部分饱和度。别全图降,挑出主色保留,其余的往灰里退,让颜色分出主次。
第二步,重建明度阶梯。强制自己定一个暗色和一个亮色,把两端拉开,中间再排过渡。
第三步,把灰当工具,别当补丁。灰只用来做冷暖过渡和远景退让,不用来盖画错的地方。
▎排淡三步
头一步,补一个重色。挑画面里适合承重的区域,压到明显偏暗,让画面有落脚点。
第二步,交代结构。把转折面和投影补上,哪怕只用一块硬边的暗色,体积立刻就能起来。
第三步,收边缘。主体和背景交界处给硬边,远处和次要区域再放松,前后就分开了。
▎三十秒自查
把整张图缩成邮票大小,只看三件事:
① 还能看清主角吗?看不清,是淡。
② 颜色像不像蒙了灰?像,是闷。
③ 有没有一块明显偏暗的重色?没有,是淡。
这两类问题的配色技巧其实挺朴素:先管明度,再管饱和,末了才谈色相搭配。顺序颠倒,闷和淡就会一起找上门。
顺便说个真事,有回我把这两张图发出去,后来在大触来了和同学交流的时候,有人回了句「你这不是一个问题,是两种病」,我才算彻底想通。你要是也分不清,就把两张图缩到邮票大小摆一起,一眼就能看出来。
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