泰拉瑞亚的跨平台联机,老玩家应该都等麻了。从最早放出跨平台版本截图到现在,时间已经过去三年多。而根据最新一期的《State of the Game》九月刊,这件事终于有了明确进展——跨平台测试第一阶段,已经进入"最后的收尾工作"。
消息来自 Re-Logic 商业战略负责人 Ted 'Loki' Murphy。他在月度公告里说,团队最近刚结束一段"长达数周的国际之旅",从德国的 Gamescom 一路跑到中国的 TapTap 游戏节。用他的原话,团队被中国玩家的"数量、热情和积极"给"淹没"了,回来之后"对游戏和工作室的未来充满干劲,已经开始期待下一次和玩家见面的机会"。
跨平台第一阶段,提交在即
在团队外出跑展会的这段时间,留在工作室的人也没闲着。Murphy 说,其他人"一直在埋头为跨平台第一阶段做最后的收尾",同时处理 1.4.5.7 版本大规模物品更新以及后续热修复补丁遗留的一些小问题。
关于时间点,他的说法是:Re-Logic 预计跨平台第一个更新的首次提交"将在不久的将来准备就绪"。他还承诺,一旦这件事发生,"我会第一时间告诉大家",让玩家能跟上进度。
这里需要说清楚的是,目前公开的信息是"首次提交即将就绪",而不是"跨平台已经上线"。从提交到真正推送到玩家手里,中间还有流程要走。所以准确的说法是:进度条确实往前挪了一大截,但还没到能开黑的那一天。
1.4.6 才是"把所有东西串起来"的那次更新
按照 Murphy 的说法,1.4.6 会是那个"把所有东西整合到一起"的版本。等第一个测试版本交到玩家手上之后,团队的计划是"尽快让第二阶段紧跟着第一阶段上线"。
不过他也留了个钩子:在两个阶段之间,"我们可能会给大家准备一点小东西"。具体是什么,公告里没有展开,只说了这么一句。
对熟悉这款游戏的玩家来说,跨平台这件事的意义不只是"能一起玩"。Re-Logic 和 DR Studios 这几年一直在做的事,是让 PC、主机和移动端三个版本的功能对齐。换句话说,以前不同平台的内容进度不一样,现在要拉到同一条线上。
从"落后几个月甚至几年"到"即将实现"
Murphy 在公告里还专门回顾了一下这款游戏十五年的历程。他写道:"还记得主机和移动端曾经落后 PC 几个月甚至几年的时候吗?我们很高兴那已经不是现在的情况了。"
这句话其实点出了跨平台背后更实际的问题。早年间,泰拉瑞亚不同平台的版本差异是玩家吐槽的常客——PC 更新了,主机玩家还在等;主机更新了,手机玩家还在等。现在随着跨平台"即将到来",团队也打算把开发者更新合并到一个地方发布,只在涉及特定平台时单独标注。
他的收尾是:"做一名泰拉瑞亚玩家,现在真是个好时候,对吧?"
模组工具那边也有动静
除了本体,模组平台 tModLoader 的开发团队也在公告里露了个面。他们感谢了社区贡献者在完成泰拉瑞亚 1.4.5 大型改版过程中提供的"大量社区参与"。
不过 tModLoader 团队也说了实话:最终版本"还需要好几个月"才能完成。如果你有兴趣帮忙测试,现在可以通过 Steam 加入 1.4.5-dev 分支。
现在能确定的和不能确定的
把这次公告的信息捋一遍,能确定的是这些:
- 跨平台第一阶段处于"最后收尾"阶段
- 首次提交预计"在不久的将来"就绪
- 1.4.6 是整合所有内容的版本
- 第二阶段计划紧跟第一阶段
- 两阶段之间可能有一个小惊喜,但没说是什么
- tModLoader 的 1.4.5 大改版还需数月
不能确定的是:具体哪一天上线、跨平台首发支持哪些平台组合、那个"小东西"到底是什么。这些公告里都没提。
从 2023 年 7 月第一次看到跨平台版本的截图,到现在官方说"收尾中",中间隔了三年多。对一款已经走过十五年的游戏来说,这个节奏算不上快,但至少方向是明确的。剩下的,就是等那个"首次提交"的消息了。
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