索尼要停掉 PlayStation 光盘这件事,可能没我们想的那么干脆。最近有消息说,索尼给开发者发了一份"比以往几乎任何一次都大"的问卷,里面藏着一个不太直接的问题——我们卖实体游戏的方式,是不是有什么问题?说白了,就是在问开发者:干掉光盘,你们怎么看。

这个消息来自 YouTube 科技频道 Moore's Law is Dead,主持人 Tom 说这是他的线人告诉他的。他强调这份问卷的规模"比他们以前发过的几乎任何一份都大,甚至可能是有史以来最大"。问卷里那道题问得很绕,不是直接问"你支持停光盘吗",而是绕着弯子打听开发者对实体销售渠道的看法。

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目前只有这一条消息源

需要说清楚的是,关于这份问卷的存在,除了这个频道之外没有其他证据。媒体已经就这个报道的真实性向索尼求证,但截至目前没有官方回应。所以这件事现在的状态是:有人在说,索尼没承认,也没否认。

不过这条消息出现的时机挺微妙。就在不久前,科隆游戏展上传出的行业反应是——大家对索尼停光盘的计划并不买账。社交媒体上的反对声浪一直很显眼,据报道索尼甚至因此给员工下了更严格的新指引。连长期和 PlayStation 合作的小岛秀夫都公开表了态,尽管那时候他和索尼在新作 Physint 上的关系,按报道的说法,大概已经不太愉快了。

索尼到底宣布了什么

把时间线捋一下。索尼在7 月宣布,将从2028 年初开始逐步结束 PlayStation 光盘生产。给出的理由是实体销量持续下滑、数字版占主导,官方把这种趋势称为"消费者偏好"。

这个宣布引来了反弹,也带来了困惑——大家搞不清索尼到底会多快停掉光盘。索尼后来专门澄清了一次:2028 年光盘产量会下降 10%,而不是降到只剩 10%。这两个说法差别很大,之前不少人理解错了。

那这是不是意味着 2028 年发售的游戏,比如《巫师 4》,还有机会出光盘版?CD Projekt Red 此前对这个问题的表态是,他们在这件事上"无能为力"。

几个值得盯的点

  • 问卷是否真实存在,目前只有单一信源,索尼未回应求证。
  • 索尼官方口径是 2028 年初开始逐步停产,2028 年产量降 10%,不是砍到 10%。
  • 行业在科隆游戏展上的反馈并不积极,社交媒体反对声明显。
  • 小岛秀夫曾公开表态,报道称他与索尼在 Physint 上的关系当时可能已经变差。
  • CD Projekt Red 对《巫师 4》能否出光盘的说法是"无能为力"。

我的看法:全盘回退不太现实

说索尼会因为这个彻底推翻停光盘的决定,我觉得是想多了。但要说停产的节奏可能被调整——比如因为理论上存在的问卷反馈而放慢一点——这个我信。

那会不会出现一种情况:有些游戏允许出光盘,有些不行?考虑到停产要到 2028 年才开始,中间还有一年多的时间可以折腾计划。这一年多里,索尼怎么定、开发者怎么接、玩家怎么反应,都还有变数。

对咱玩家来说,现在能确定的事其实不多:索尼 7 月宣布了停光盘的时间表,澄清了 10% 那个数字,行业和玩家的反对是真实存在的,而这份问卷——如果它真的存在——至少说明索尼在听。至于听完会不会改,等官方开口吧。