一款叫 Stick It to the Stickman 的 2D 动作清版肉鸽游戏,正式在 PC(Steam) 上线了,官方同步放出了发售预告片。开发方是 Free Lives。
这游戏的核心设定挺直白:玩家扮演火柴人,目标是干掉自己的主管,一路往上爬,爬到公司权力阶梯的顶端,顺便把股东价值做上去。听起来像职场爽文,做出来是清版动作。
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它到底在打什么
从预告片给出的信息看,战斗围绕两件事展开:一是连招衔接,二是基于物理的打击反馈。也就是说,不是单纯按键放技能,而是要把一套套连段串起来,靠物理效果把对手打飞、打散。官方描述里用的说法是"chain together combos"和"physics-based combat"。
至于肉鸽部分怎么循环、角色成长怎么设计、一局能打多久,预告片没有展开。目前能确认的只有品类标签:2D、动作、清版、肉鸽。
正反两方怎么看
正方会说的:火柴人题材本身自带低成本高表现力的优势,物理战斗如果调得好,打击感是能出彩的;"打老板"这个母题在玩家群体里天然有共鸣,情绪入口现成。
反方会说的:2D 清版加肉鸽这两年出得太密,光靠题材和物理噱头未必撑得住重复游玩;预告片展示的是演出,不是实际手感,连招深度和肉鸽随机性是否咬合,得等上手才知道。
现在能确定的和不能确定的
- 能确定:游戏已上线,平台是 PC(Steam),开发商 Free Lives,类型为 2D 动作清版肉鸽。
- 能确定:玩法关键词是连招衔接与物理战斗,叙事动机是职场向上爬。
- 不能确定:售价、具体发售日期、玩家评价、销量数据,这些信息预告片里都没有。
所以要不要入,判断点其实就一个——你是冲着"物理连招"这套手感去的,还是冲着"打老板"这个情绪去的。前者得等实机反馈,后者预告片已经给够了。
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