就在罢工计划启动的前一天,King公司签了字。这家《糖果传奇》的开发商、微软旗下的游戏工作室,与瑞典工会Unionen和瑞典工程师协会达成集体谈判协议,覆盖其在瑞典的员工。协议生效日期是2027年4月1日。
时间点卡得很紧。罢工通知在9月1日发出,随后进入调解程序。协议签署当天,距离原定罢工只剩一天。而就在两天前,Xbox刚刚完成最新一轮裁员。
从一项福利取消开始
这场谈判从2025年5月就开始了。据Kotaku报道,2024年一项私人医生福利被突然取消,成了员工组建工会俱乐部的直接导火索。员工开始讨论,怎样才能在工作条件上有更大的话语权。
漫长的过程之后,才有了9月1日的罢工通知和随后的调解。在此之前,King的立场是不签集体协议。公司的理由是:现有福利已经比集体协议能给的更好,如果按集体协议重构,员工反而可能吃亏。管理层据称把现有模式形容为"合适的安排"。
这套说辞并不新鲜。苹果、亚马逊、动视暴雪在面临工会组织时,都用过类似的话术。
协议给了什么,没给什么
工会方面的说法是,这份协议让King员工对工作条件有了更多影响力,也能更早获知影响工作的变动信息,包括重组。但协议并不能阻止裁员——对微软游戏部门的员工来说,这一点眼下格外现实。
换句话说,它给的是程序上的正式影响力,不是免裁金牌。
这份协议也让King更靠近瑞典的用工惯例。瑞典工程师协会的数据显示,该国近九成员工已经通过集体谈判协议获得基本就业保障。
瑞典工程师协会谈判负责人Camilla Frankelius在新闻稿中写道:"这对King、对游戏行业、对瑞典模式来说都是重要的一步。"她表示,期待未来与公司良好合作,也期待员工获得瑞典近九成员工通过集体谈判协议享有的基本就业保障。
对一家微软旗下的工作室来说,这份协议的象征意义可能大于条款本身。母公司正在持续收缩游戏业务版图,而子公司选择在这个节点与工会握手。员工拿到的是更多知情权和正式发言渠道,至于这些权利在下一轮重组中能发挥多大作用,协议本身给不出答案。
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