今天刷到一条新预告,回合制RPG《Manafinder 2》放出了首个实机玩法预告。开发方是Wolfsden LLC,发行平台目前只写了PC(Steam),发售时间官方给的说法是"coming soon"——懂的都懂,这四个字约等于没给日期。
预告里能确认的几件事
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- 类型是回合制RPG,不是即时战斗
- 玩家要带一支盟友小队行动,不是单打独斗
- 战斗走战术路线,官方原话是"tactical combat"
- 世界观设定在一个残酷的世界
- 对手是各种野兽,不是人形敌人
就这些。没有具体发售日,没有价格,没有配置要求,也没有说会不会上主机。作为一支"玩法预告",它给的信息量确实偏克制——画面有了,机制只给了个方向。
为什么值得先记一笔
回合制+小队+战术这套组合,最近两年在PC端不算冷门赛道,但真正把"残酷世界"和"野兽敌人"当卖点的作品不多。如果Wolfsden LLC真能把盟友系统做出差异,比如队友之间有配合机制而不是单纯堆数值,那这游戏有机会。
当然,现在下判断太早。一支预告片能藏的东西太多了——战斗深度、成长曲线、剧情分量,全都还没露脸。
先加愿望单还是先观望
我的建议是:喜欢回合制战术的可以先关注着,但别急着掏钱。等官方放出具体发售日和实机演示再说。毕竟"coming soon"这个词,在游戏圈里翻车的案例可不少。
后续有新消息我再跟进。
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