第一次看到《Aftertaste》的预告,我盯着屏幕愣了两秒——玩家操作的不是厨师本人,而是他的舌头。这个设定放在一堆打怪升级的平台跳跃游戏里,属实有点跳。
主角是一条舌头
打开网易新闻 查看精彩图片
《Aftertaste》是一款2.5D独立平台跳跃游戏。你要扮演的角色叫Tami,身份是位身心俱疲的厨师的舌头。厨师名叫Keh,状态是"burned-out"——热情被烧干了的那种。游戏的目标不是通关打Boss,而是通过冒险和解谜,帮这位厨师重新找回对味道的感觉。
把"味觉"做成可探索的对象,这个思路挺有意思。舌头当主角,意味着整个游戏的视角、移动方式、和世界的互动逻辑,都得围绕"尝"这件事重新设计。预告片里展示的正是这部分玩法。
预告片里能看到什么
这支预告片是在Game Devs of Color Expo 2026上放出的官方玩法预告,重点展示实际操作画面,而不是概念CG。从素材给出的信息看,游戏的核心循环是"冒险+解谜"两条腿走路:一边在2.5D的场景里推进,一边用解谜机制去解锁新的味觉体验。
目前确认的上线平台是Steam,具体发售日期和价格还没有公布。
为什么这个设定值得留意
独立游戏里"扮演非人角色"不算新鲜,但把主角设定成舌头、把主题落在"重新找回失去的热情"上,这两件事是绑在一起的——你操作舌头去尝,本质上是在替一个累垮的人重新感知世界。玩法即叙事,这个方向如果做扎实,体验会很特别。
对喜欢解谜平台跳跃、又看腻了拯救世界剧本的玩家来说,这款可以放进愿望单蹲一下。发售信息一出来,我再同步。
热门跟贴