一起打过本的人,《无限》替你记着,和炉石传说一样,多了个功能。

新加的「最近的盟友」窗口:每跟一个人组过队,对方就留在里面——名字、当时的等级、职业、在哪儿碰上的、一起干了什么,全记着。对方在线,旁边直接给个一键邀请。合得来的还能置顶,永远排在最上面。

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暴雪为什么要做这么个小东西?他们最近两场访谈(Game Informer 和 Windows Central)都在讲同一个词:摩擦。跑本得靠腿走、飞行点绕远路,这些不方便反而让人在路边搭上话、组个队。摩擦削得太干净,体验就变成一个人玩了。他们举的例子挺实在——怪物归属不共享,所以你只能找人一起打。

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所以这窗口算是好友列表的延伸:做任务撞见的、下本临时凑的,都会往里填。

玩得够多,也许就该挪进好友列表了。

咱们这边认识的几个人,早躺好友列表里了。但把「一起打过一场」记下来这个设计,比让他当面开口说句「加个好友?」容易多了。