在上次的玩家交流会上,策划已经透露了十月门派调整要加强魔族是有原因的。目前魔族门派的每一种缺陷感觉都是致命一击,狮驼绑定变身套,动画墨迹,任务基本没人要。地府重度缺蓝还不聚伤,盘丝手短,加点畸形。无底洞还行,就是秒封奶全分家了。女魃墓没玩过,但是野队没组到过,也就个魔王稍微有点出息,但是在高等级段还是不如秒7选手,所以目前的游戏还做不到平衡。
反观现版本的仙族确实照顾得多,天宫本来好好的天雷斩用着,突然就给你重新设计的新的物理技能,虽然最终的成效也不咋地,但是证明策划至少关注了。花果山新做了3个技能,还给了个可以挂机的经脉(神针瀚海要删掉),精准消灭短板,而且那个大圣降临无比适配现在的奇袭版本,可以看看哪个门派有这待遇;龙宫就不多说了,义气当头;凌波强势了多少年了,年年喊削,年年动动蚊子腿,目前依旧是物理一哥;普陀山,前无古人了吧?3条脉都能上武神坛,估计也后无来者了。新出的弥勒山,配合奇袭控多,师门技能加速度,一脚把女儿村踹飞,这下仙人都有加速度的门派了,魔族什么时候来个?
个人认为,十月魔族门派调整应该这么改:
狮驼岭:增加法系经脉,变身删除,改为定心状态下鹰击秒6。狮搏作为单法技能,连环删除,增加光环经脉,队伍中召唤兽宠修提升4%效果。非定心状态下,鹰击秒4,鹰击为法术技能,一次施法全部飞出。
盘丝洞:封脉增加强罗强晶经脉,力脉6丹改回之前效果,限制为一个PS弟子时,天罗地网增加50%伤害,不再是首回合。
女魃墓:原未出手,增加小怨灵效果删除,改为与NPC战斗时且队伍中只有一个女魃时,每回合必定产生一只小怨灵,秒死小怪增加怨灵效果保留。
地府:百爪系数调整 ,不再是1.0,然后每多一个单位-0.1,调整为首目标0.8,每多秒一个单位增加10%伤害,而且百爪附加尸腐毒效果,对以有毒效果的目标,增加10%伤害。
魔王寨:修改飞沙走石的技能名称,改为:烽火浓烟。动画效果优化,不再有二次动画。
假如能够做到以上的技能调整,那么魔族门派算是全面崛起了!
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