电影角色设计师J.S.马兰茨最近放出了两张图,是给一部没拍成的《忍者神龟》电影画的克朗概念设计。两版机械身体,风格差得挺远。他没说这两张图具体属于哪个项目——这一点后面还会绕回来。
先说克朗这个角色在大银幕上的样子。最早那套穿实体戏服的《忍者神龟》电影拍了三部,后面还跟了一部相关联的动画电影。再往后是两部真人电影,接着是动画电影《忍者神龟:变种大乱斗》。至于以“最后的浪人”为题的成人向项目,已经取消了。马兰茨这次展示的设计跟“最后的浪人”有没有关系,目前没法确认。
两版设计,两条完全不同的路子
第一版比较接近早期克朗玩具的思路,机械身体做得相对简单。说白了就是那种一眼能看出“这是个玩具原型”的造型,线条不复杂,结构也不绕。
第二版走的是另一条线,借鉴了米拉奇漫画里的乌特罗姆族。这个设定里,乌特罗姆族外形酷似大脑,会乘坐人形机器人,靠这层壳伪装成人类。马兰茨在这个思路上给机器人加了手臂。
这里有个设定上的分岔值得说一下:漫画里的乌特罗姆族天生就是那副大脑外形,而电视动画给克朗安排的出身跟这个不一样。同一个角色,不同媒介各讲各的来历,这在《忍者神龟》这个IP里不算新鲜事。
跟《破影而出》那版比,差别在哪
马兰茨这次公开的造型,和《忍者神龟2:破影而出》里的克朗不是一回事。那部真人电影把克朗处理成位于大型机器人胸口的大脑状角色——等于把“大脑”直接摆在最显眼的位置。
而这次两版设计里,一版往玩具的简洁感靠,一版往乌特罗姆族的人形机器人伪装靠。同一个角色,三种视觉答案,各有各的逻辑。
马兰茨的“废案”习惯
马兰茨参与过漫威和DC的多部超级英雄电影。他有个习惯,会把自己画了但没进最终成片的设计拿出来展示。所以这次放出的克朗造型,本身就是“未被采用”的那一类。
至于这些设计原本属于哪部电影,他没交代。结合“最后的浪人”项目已取消这个背景,能确认的只有一件事:这些图没进任何一部已经上映的《忍者神龟》电影。
对老粉来说,这种废案图的价值大概就在于——你能看到一条没走通的路长什么样。至于它本来要通向哪部片子,可能只有马兰茨自己清楚了。
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