代理媒体(Proxy Media)是与原始素材关联的另一份媒体文件,通常采用较低分辨率或更适合剪辑的编码,用于减轻播放、存储读取和传输负担。适合高分辨率素材、多机位剪辑、笔记本工作,以及异地交接项目。
代理工作流的基本顺序是:导入原始素材,生成或关联代理,用代理完成剪辑,再切回原始媒体检查画质并输出。切换媒体来源时,时间线中的剪辑位置和编辑关系保持不变。
代理可以在原始媒体暂时不可用时继续支持剪辑,但不能代替原始素材备份。放大代理或将它输出为更高分辨率,也无法恢复生成代理时因降分辨率或有损压缩而丢失的细节。
一、设置代理格式与保存位置
1、先整理原始素材
(1)将摄影机卡中的素材复制到稳定的工作磁盘,并保留原始备份。
(2)将原始素材导入媒体池(Media Pool),检查文件名、帧率、声音和素材完整性。
(3)确定哪些素材需要代理。可先处理播放困难的高分辨率、RAW 或多机位素材,不必为所有文件统一生成代理。
使用常规代理工作流时,应保留原始片段作为项目中的素材对象,再为它关联代理。不要把代理另当作一套独立素材重新剪辑,否则后续切回原片会增加对应和替换工作。
2、选择分辨率与编码
执行菜单“文件 > ”,在“ > 优化媒体和渲染缓存”区域设置:
图 1:Windows 电脑设置建议
•代理媒体的分辨率(Proxy Media Resolution):决定生成代理的尺寸。可保留原始分辨率,或选择二分之一、四分之一等比例。
•代理媒体格式(Proxy Media Format):决定代理使用的编码,例如菜单中可用的 ProRes、DNxHR、H.264 或 H.265。
分辨率比例作用于画面的宽和高。例如,3840 × 2160 素材选择二分之一,代理为 1920 × 1080;选择四分之一,则为 960 × 540。
“自动选择”(Choose Automatically)会参考时间线分辨率,为较大的源素材选择适当缩减比例,不代表所有素材都统一生成相同尺寸。
图 2:macOS 电脑设置建议
编码选择主要考虑两点:
• 更重视本机剪辑流畅度时,可考虑 DNxHR LB、ProRes Proxy 等适合剪辑的格式。
• 更重视网络传输和存储体积时,可考虑 H.264 或 H.265,但文件小不一定代表解码负担更低,应结合剪辑电脑的硬件支持判断。
可用格式随操作系统及软件支持情况变化。先用少量代表性素材测试画质和播放速度,再批量生成。
3、确认实际保存位置
在“ > 工作文件夹”中,设置“代理生成位置”。
图 3:在“项目设置”中指定“代理生成位置”
还应打开“”,进入“系统 > ”,检查同名的代理生成位置选项:
图 4:在“偏好设置”中指定代理实际保存位置
• 媒体文件位置中的代理子文件夹:在源文件所在目录下建立名为 Proxy 的子文件夹。
• 使用项目设置:使用当前项目指定的代理生成位置。
• 创建时询问:每次生成时选择目标文件夹。
偏好设置会影响实际保存位置。希望统一存放到项目指定目录时,应选择使用项目设置,并确认目标磁盘可写且空间充足。
二、生成代理媒体
1、在软件中批量生成
(1)在媒体池中选中需要处理的一个或多个片段。
(2)右键单击,选择“代理媒体 >生成代理媒体”(Generate Proxy Media)。
(3)等待生成完成,检查片段是否出现代理状态图标。
软件会按设置生成并关联代理。之后仍使用原来的媒体池片段和时间线,无须重新导入代理进行替换。
若视频已在媒体池中同步了单独录制的声音,从该片段生成的代理会包含同步后的音频,并将声音内嵌到代理视频中。
2、使用代理生成器后台处理
Blackmagic Proxy Generator(Blackmagic 代理生成器)是独立应用(随 DaVinci Resolve 一起安装),可监视指定文件夹,并在后台为新增素材生成代理。
图 5:Blackmagic Proxy Generator
(1)打开 Blackmagic Proxy Generator,点击“添加”(Add),选择存放原始素材的“监视文件夹”(Watch Folder)。
(2)在“代理格式”(Proxy Format)中选择需要的预设。
(3)点击“开始”(Start),等待处理。软件会在源文件所在位置的 Proxy 子文件夹中保存结果。
(4)回到 DaVinci Resolve,检查原片是否已经自动识别并关联对应代理。
只要生成器保持运行,之后加入监视文件夹的新素材也会继续处理。需要暂停时点击“停止”(Stop);空格键也可切换开始与停止。
Blackmagic Proxy Generator 使用自己的格式预设,不沿用当前项目的代理生成参数。选择预设时应看清具体尺寸,避免把预设中的“半分辨率”直接理解为任意原片尺寸的一半。
3、检查生成结果
将媒体池切换到列表视图,右键单击列标题,显示以下列:
•代理(Proxy):显示代理状态。显示分辨率表示代理在线;无(None)表示当前没有代理关联;离线(Offline)表示已经记录关联,但找不到对应文件。
•代理媒体路径(Proxy Media Path):显示软件查找代理的位置。
生成后抽查几段素材的首尾、声音与音画同步。不能只看文件夹中已经出现视频文件,还应确认项目确实关联到了它们。
三、选择播放时使用的媒体
执行菜单“播放 > 代理的处理方式”(Proxy Handling),或使用检视器右上角的代理处理菜单。这里的选择会影响软件中的代理播放方式,并非只作用于当前选中的片段。
1、优先使用代理
优先使用代理(Prefer Proxies)会优先读取已关联、可用的代理。某个片段没有可用代理时,回退使用原始媒体。
适合日常剪辑、多机位切换和远程工作。代理是较低质量版本时,应避免仅凭代理判断噪点、细小纹理或精确对焦。
2、优先使用摄影机原始文件
优先使用摄影机原始文件(Prefer Camera Originals)会优先读取原始媒体;原始文件不可用而代理可用时,仍可用代理继续播放。
适合原片与代理混合到位的工作,例如先收到代理开始剪辑,原片随后传入,再逐步使用原片。
3、禁用全部代理
禁用全部代理(Disable All Proxies)只使用原始媒体。原始文件不可用时,即使代理存在,也会显示媒体离线。
需要明确检查原片是否齐全,或进行最终画质检查时,可使用这一选项。
优先使用摄影机原始文件允许回退到代理,禁用全部代理则不允许。因此,能够正常播放并不一定说明原始文件已经全部在线。
4、查看状态提示
媒体池和时间线片段上的PXY、HQ等图标可辅助判断当前使用的媒体。时间线中的紫色提示线表示相应原始媒体缺失,应结合代理状态和路径进一步核对。
切换代理处理只改变媒体读取方式,不会生成、删除或移动代理文件。
5、检查 AI 工具的媒体来源
在偏好设置的“系统 > 解码选项”中,“始终为 AI 工具使用全分辨率媒体”(Always use full resolution media for AI Tools)会影响 AI 分析读取的素材。
图 6:“偏好设置”中的“解码选项”
启用时,AI 工具使用全分辨率媒体;关闭后,会遵循原片或代理的使用偏好,并在首选媒体离线时尝试使用其他可用媒体。
只有代理可用时,应检查这一设置。低分辨率或高压缩代理可能影响分析细节,重要结果应在原片到位后复查。
四、关联外部代理与修复路径
1、手动链接已有代理
代理来自其他软件、摄影机,或已经移动到新位置时,可以手动关联。
(1)在媒体池中选中对应的原始片段。
(2)右键单击,选择“代理媒体 >重新链接代理媒体”(Relink Proxy Media)。
(3)选择相应代理文件;批量处理时,可选择包含代理的文件夹。
(4)确认后检查代理状态、路径和播放内容。
“重新链接代理媒体”用于建立原片与代理的对应关系。修复原始文件路径时,应使用原始媒体的重新链接功能,两者不要混用。
2、核对外部代理的匹配条件
外部生成的代理应满足以下条件:
• 文件名主体与原片一致,扩展名可以不同。
• 时间码(Timecode)与原片一致。
• 帧率与原片一致。
• 文件格式和编码受 DaVinci Resolve 支持。
同时应保持画面时序和声音对应,避免把裁短、变速或重新拼接后的文件当作原片代理。只有文件名相同,并不足以保证正确匹配。
不同摄影机出现同名文件时,应保留清楚的目录区分,并分组关联、抽查内容。
3、重新生成或取消关联
需要修改代理分辨率、编码或 RAW 解码状态时,先调整设置,再对对应片段重新执行“生成代理媒体”。
重新生成后,新代理会关联到源片段,旧版本可能仍保留在磁盘上,并通过文件名后缀区分。不要把重新生成理解为必然覆盖并删除旧文件。
不再需要某个关联时,右键单击片段,选择“代理媒体 >取消链接代理媒体”(Unlink Proxy Media)。这只移除项目中的关联,不会删除代理文件。
代理是生成时得到的图像版本。修改原始 RAW 解码参数后,应检查现有代理是否仍能正确反映需要查看的画面,必要时重新生成。
五、跨电脑或远程使用代理
1、建立便于携带的项目归档
需要将项目带到另一台电脑继续剪辑时,可使用“项目存档”(Project Archive)收集代理及工程信息。
(1)在项目管理器(Project Manager)中右键单击项目,选择“导出项目存档”(Export Project Archive)。
图 7:“存档”对话框
(2)在存档选项中启用“代理媒体”(Proxy Media),关闭“媒体文件”(Media Files);若无需携带缓存,也关闭渲染缓存(Render Cache)相关选项。
(3)完成后,将整个 .dra 文件夹复制到目标电脑。
(4)在目标电脑的项目管理器中执行“恢复项目存档”(Restore Project Archive),打开项目并检查播放。
没有代理的素材,例如部分图形或声音文件,会按归档逻辑携带原文件,以免这些内容离线。因此,只选择代理的归档,也不一定只包含代理视频。
这种归档适合便携剪辑,不能视为原始素材的完整备份。
2、使用代理生成器提取文件
使用Blackmagic Proxy Generator时,可先停止处理,再选择监视文件夹,点击“提取代理”(Extract Proxies),将代理复制到指定位置。
提取代理只负责整理媒体文件,不包含完整的项目编辑信息。交接时还应提供相应项目或时间线文件,并核对音乐、图片和其他附加素材。
采用 Blackmagic Cloud 协作时,也应分别确认项目共享与媒体同步状态。能够打开云项目,不代表所需代理已经下载到本机。
3、回到原片环境继续完成项目
(1)保存并带回更新后的项目或时间线文件。
(2)在能够访问原始媒体的电脑上打开,并检查原片路径。
(3)若原片位置改变,在媒体池中使用“重新链接所选片段”(Relink Selected Clips)定位原始媒体目录。
(4)切换到“禁用全部代理”,检查是否仍有离线素材,并复查剪辑点、声音和画面。
保留了原片与代理的关联后,不需要逐段把时间线上的代理替换为高分辨率文件。关键是恢复原始媒体的正确路径。
六、使用原始媒体完成检查与输出
1、先检查原片画质
最终调色、精细修复和画质判断前,应切回原始媒体,检查清晰度、噪点、色彩、画面边缘及效果表现。
代理上的剪辑和参数调整仍会保留,但原片包含的细节和动态范围可能与代理不同,不能省略最终复查。
2、确认交付页面的素材来源
进入交付(Deliver)页面,在“渲染设置”(Render Settings)的“视频 > 高级设置”(Advanced Settings)中检查“使用代理媒体”(Use Proxy Media)。
• 输出最终高质量成片:关闭“使用代理媒体”,并确认原始媒体在线。
• 输出审片或临时参考文件:可按需要启用“使用代理媒体”。
交付页面默认使用原始媒体。播放时选择优先使用代理,并不等于最终输出会使用代理;只有代理可用而需要导出时,应明确启用“使用代理媒体”。
若要求从原片重新计算输出,还应检查“使用优化媒体”(Use Optimized Media)和“使用渲染缓存图像”(Use Render Cached Images),避免输出采用此前生成的低质量版本。
3、确认代理解决的是哪一种卡顿
不同性能工具处理的环节不同:
•代理媒体:生成独立、可携带的媒体文件,适合降低源素材读取和解码负担。
•时间线代理分辨率(Timeline Proxy Resolution):临时降低时间线的处理分辨率,不会生成可交接的代理文件。
•优化媒体(Optimized Media):由软件内部管理的优化版本,适合本机工作,不如代理便于独立交接。
•渲染缓存:预先计算较复杂的效果,适合处理降噪、Fusion 合成或多重效果造成的播放负担。
如果原片换成代理后,复杂效果片段仍然卡顿,可进一步使用较低的时间线代理分辨率或渲染缓存。不同方法可以配合使用,不必反复生成更低质量的代理。
小结
代理工作流先建立原片与代理的关联,再用代理剪辑,并在原片到位后完成画质检查与输出。操作时重点核对保存位置、代理状态和两类文件路径;播放偏好与交付设置分开控制,代理归档也不能代替原片备份。
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