韩国游戏公开宣称,中秋节是韩国传统节日,被中国玩家集体抵制,一款游戏,好不容易靠着玩法和口碑吸引了一批中国玩家,结果临近中秋,一纸节日公告却把Steam评论区直接点燃了,最近,韩国Hound13工作室旗下游戏《龙之剑:觉醒》发布中秋假期公告。

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原本就是一份很普通的放假通知,顺带介绍韩国的秋夕节,按理说并不会掀起多大水花,偏偏中文版公告中的一句话,让事情彻底变了味,官方写道:“秋夕自古以来便是韩国的传统节日。”争议也就集中在了“自古以来”这四个字上。

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韩国有秋夕,并把它作为重要传统节日来庆祝,这本身没有什么问题,问题在于,一款面向全球玩家发行的游戏,在中文版本里专门用这样的措辞介绍节日,尤其是在中国中秋节临近的时候,很容易让中国玩家产生强烈的不适感。

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消息传开之后,Steam国区评论区很快出现大量相关讨论,有玩家表示,游戏本身原本玩得还不错,甚至此前对作品评价也比较积极,但看到这份公告后,心情一下就变了,还有已经购买游戏的玩家直言后悔,表示以后可能不会再支持相关作品,说白了,大家真正争议的并不是韩国人过不过秋夕。

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因为中国中秋和韩国秋夕确实都与农历八月十五、秋季收获以及家庭团聚等传统文化因素有关,只不过经过长期发展,两边形成了不同的节俗表达,中国中秋更常见的是赏月、吃月饼、团圆等习俗,而韩国秋夕则有返乡、祭祖、扫墓以及食用松饼等传统,所以,官方如果写一句“韩国重要传统节日秋夕”,其实完全没有问题。

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甚至介绍一下韩国秋夕的历史和习俗,也属于正常的文化说明,真正让玩家破防的,是为什么非要加上“自古以来”这几个字,尤其对于全球发行的游戏来说,一份中文公告本来就是与中国玩家沟通的重要窗口,措辞稍微谨慎一些并不是什么难事,结果游戏里的怪还没把玩家打急,一纸节日公告先把评论区给“打穿”了。

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目前这场争议的核心,已经从一款游戏本身,变成了文化表述是否准确、是否恰当的问题,节日可以正常庆祝,文化也可以正常介绍,但面对不同国家和地区的玩家,官方文案还是应该多一点严谨,少一点容易引发误解的表述,毕竟玩家买游戏是来打怪、升级、探索世界的,谁也没想到,最后真正让评论区“开团”的,竟然是一句节日文案,对此你们有什么想吐槽的吗?