面对索尼计划于2028年停止生产实体游戏媒介,NIS America负责人Kenzo Saruhashi表示,公司仍打算继续推出实体版游戏。他还称,索尼正在听取玩家反馈,相关安排未来可能发生变化。
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世嘉和卡普空此前表示,对索尼的这一决定并不特别担忧。NIS America的情况有所不同:公司经常通过自有商店销售收藏版,相关产品是其业务的重要部分。近期,公司也调整了在Switch 2上使用游戏钥匙卡的做法,以回应顾客对实体发行的需求。
Saruhashi在今年PAX West期间谈到与索尼的沟通。他表示,自己掌握的信息并不比普通消费者多,但NIS America首先希望继续制作实体版,并维持顾客期待的产品质量。
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被问及索尼在2028年1月停止生产实体媒介后,盒装产品是否可能改为内附兑换码时,Saruhashi承认存在这种可能。他同时表示,据他与索尼目前的讨论,索尼听到了许多顾客反馈,因此最终方案也可能随着讨论而改变。
索尼曾表示,会继续向零售商提供某种解决方案。该方案的具体形式尚未明确,NIS America也未确认届时的实体版将采用哪种形式。
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