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上周末,距离周年活动正式开始还有两个多小时,游戏日报抵达了《三角洲行动》线下活动现场。原计划早些到,是想赶在预热阶段先四处溜达溜达,提前感受一下活动场地布景的氛围感,结果抬眼一看,我直接愣住了:
不是,怎么才这个点,洲友们就已经挤成一锅“粥”了?
展馆门口,热情的玩家们早已大排长龙,队尾差点长进广场对头的那条商业街里,在广场边缘生硬地打了个折,且还在以惊人的速度继续拉长;这一回,Coser们在人群中反倒没那么扎眼了——因为Coser实在是太多了,美型的、整活的,蹿得到处都是,眼睛不管往哪儿放,都能撞见那些熟悉的干员形象。
最让游戏日报感到惊讶的,是人群里还混入了许多意料之外的身影:如果说大量出没的小孩哥姐尚能理解,队列中竟还有不少一眼上了年纪、且独自前来的中年人,他们略有些拘谨地挤在人群里,但眼神中却满溢着兴奋与激动。老实说,《三角洲行动》才刚刚走过两周年,还是个比较年轻的游戏,可在它的展会上能看到年龄跨度如此之大的玩家群像,实在是一件新鲜事儿。
这也让游戏日报心中隐隐有些触动。《三角洲行动》过去与现在所取得的DAU成绩,常是玩家社区、各方报道津津乐道的谈资,但看着这个数字逐渐膨胀,我们似乎也已经有点儿麻木了:往上跳动的数字量级固然直观,但终究只是个数字,其背后究竟站着怎样的玩家规模,又将绘成一幅怎样的玩家生态群像?这一问题始终都难有人能看得清楚。
眼见挤出人群无望,我索性混入了玩家当中,和大伙儿聊了起来,也许是排队比较无聊,玩家们都相当健谈,稍微聊两句便主动分享起了自己和洲之间的故事。而让我没有想到的是,这一整天,我都泡在了这些“故事”当中。
从小到老,都在玩什么?
在一众Coser老师里,游戏日报一眼就锁定了第一个交流对象,原因也很简单——毕竟非人类Coser实在是太显眼了。那是一条背着战术背包的大狗,此时正竖着两只尖耳朵,悠哉游哉地在广场上转悠,身旁也早已聚集了一大批玩家争先恐后地合影留念。
它的主人是个外向的男生。我原本以为,这只狗狗的品种和游戏中的军犬“四叶”同源,他耐心地解释道,四叶的原型疑似是捷克狼犬,跟它沾些亲缘,但还是不太一样,这类大型犬体型长得都比较快,才一岁多便能生得这般威风凛凛,姿态也比较接近,所以看起来才颇为相似。但它体型大虽大,性子是非常温顺的,说到这儿,他还热情地邀请我上手搓两把,狗狗见势扭头,还被他掰了回来。
聊到自己的情况,这位男生也是从两年前一直陪三角洲走到今天的“老资历”了。玩到现在,他依然偏好“猛攻”,而且同大多数选择组排猛攻的玩家不同,他更喜欢与在大厅喊话招募的玩家组队,只要能开麦就能一起玩。“一开始讲好怎么打,大多数情况其实都能玩得很开心,实在有不舒服的情况,忍一把也就退了,犯不着跟对方计较。”也因此,即便总是一个人上号,他玩得也相当自由,现在亲自养狗后,正逢三角洲也出了个自带军犬的干员“旅人”,很难说不会有点儿代入感。
广场上还有两位非常扎眼的“威龙”Coser,想必现场玩家印象应该比较深刻。在他们旁边,游戏日报遇到了一对前来参加活动的母子,小孩哥一见到威龙就走不动道了,硬是等了半天才等到合影的机会,而两位Coser也相当配合,在小孩哥一左一右摆出了帅气造型,给小孩哥乐得笑开了花。
聊了两句才知道,小孩哥家里还有个刚在外地上大学的哥哥,他之所以会入坑三角洲,也是哥哥带着一块儿玩的。虽然哥哥跟他玩的时候从不买什么好装备,两兄弟绝大多数时候只是在机密地图中摸摸东西,还老是被哥哥嫌菜,但虽然嘴上这么说,每次弟弟邀请哥哥开一把时,哥哥却从没拒绝过。
小孩哥最喜欢的干员就是“威龙”,问起原因,他从干员造型、语音、技能等等方面不可谓不全面地给我安利了一遍,以至于我都有点儿讶异他怎么懂这么多。“我哥哥告诉我的。”讲到这儿,他脸上满是自豪。于他而言,三角洲消弭了与亲人相隔两地的距离,无论走出多远也能随时相聚、感受到家的温馨。
除了本地人,从外地来参展的玩家也不在少数。阿克和小罗就是专程从陕西赶来的,昨天也到现场观看了夏季赛决赛。他俩是大学室友,宿舍有四个人都在玩《三角洲行动》,但老玩不到一起,搞得寝室一晚上经常各聊各的,热闹得跟吵架一样。而原因其实很简单:另外俩哥们更热衷于大战场,偶尔才混在一起开黑,大部分时间都在分头行动。“其实看他俩屏幕里狂轰滥炸的也挺爽,最近也在品尝了,味道还不错。”阿克笑道。
问到平时爱玩什么,小罗想也不想,四个字:绝密猛攻。俩人从去年开始就有个双排猛攻、绝密清图的梦想,从巴克什到航天基地,再到潮汐监狱,苦练彼此的配合与技术,有时候一晚上能亏几千万哈夫币,只能苦哈哈地跑上好几天赚回来。但只要稍稍回点血,又会毅然决然地重回战场,导致俩人的游戏资产总是在破产边缘徘徊。但正如他们所愿,如今二人的配合已相当默契,放在整个学校都是小有名气的高手,甚至带着不怎么打搜打撤的室友也能猛攻清图。
至于为什么会选择这种堪称“磨炼”的打法,阿克这样说道:“不只是枪法比拼的魅力吧,三角洲爽的地方在于,它很像在做一个‘阅读理解’——尽可能收集信息、阅读局势,思考什么时候该打,什么时候该撤,有时候决策对了赢的局,比纯粹刚枪刚赢了更爽。”“但人类的力量是有极限的,两个人还是差点意思,在考虑再找一个搭子一起猛攻了。这段如果能放进稿子里,能帮我们打个广告吗?”阿克半开玩笑补充道。在采访过程中,类似他俩的猛攻玩家还有很多,每天都热衷于去到高难地图享受纯粹的竞技乐趣,盈亏反倒是其次考虑的事情。
而最让我印象深刻的,是一位80后的大叔,杵在周围一圈青春风暴里格外显眼。他告诉我,年轻时他特别喜欢玩《战地》系列,偶尔也会玩玩其他竞技类FPS,但随着年龄增长,再碰到强调到毫秒级反应的对抗时,慢慢就有点儿力不从心了,以至于一度以为自己这个年纪和FPS缘分已尽,甚至还为之伤感过。
一开始接触三角洲,他也主要在玩大战场,后来闲暇时刷抖音,觉得搜打撤好像有点意思,就尝试碰了碰,结果一发不可收拾——一杯茶、一根烟,进到游戏里跑刀摸东西,成了他一天中最放松的时光。实在遇到绕不开的敌人,稍一琢磨,也能用自己十几年来攒下的FPS思路获得胜利。而他最喜欢的当属新赛季三角洲推出的钓鱼玩法,这让他那颗本就蠢蠢欲动的钓鱼佬之心获得了极大的满足,这种轻松的感觉也是他最认可这款游戏的地方。
钓鱼佬回响coser
听完这么多玩家与三角洲的故事,一个有意思的结论也渐渐清晰——与我最初印象中、时下热门游戏展会就是“年轻人主场”有所不同,无论老少,都能相当自然地融入到三角洲游戏乐趣与这场盛会当中,且不管是猛攻还是休闲,都能在三角洲找到自己的位置,更增加了陪伴朋友与家人的新场合,积淀下许多暖心难忘的记忆。而这一切从发生到初步成型,只用了两年。
共同写就的故事
这种“翻开一卷故事”的感受,在欣赏过二周年线下庆典之后也变得愈发强烈。突破了我对庆典“只是歌舞剧表演“的预设,《三角洲行动》的周年庆正在书写下一段传奇故事的篇首引语,而执笔者,是在场的所有人。
最直接的,便是周年庆中提到的“群星计划”:为每一位干员补全专属故事,让每个形象从符号变得愈发鲜活。这件事其实早有动作,每逢赛季更新,三角洲都将配套更新一段全新剧情,完善世界观的构建,无论是“黑夜之子”中“无名“神秘而危险的登台首秀,还是“烈火冲天”中“银翼”对真相的坚守与追寻,都已初步展露出了三角洲世界观故事可供挖掘的深度,而这次“群星计划”,无疑更向前推进了一大步。
首先展示的,是干员“深蓝”的叙事。
故事从一场“是否同意让深蓝踏上前线”的争执引入,逐步揭晓了深蓝的过去。出乎意料的,这位高大挺拔的战士,竟拥有一副能在钢琴琴键上翩跹起舞的双手。他一度深陷PTSD折磨难以自拔,伤痕累累的心好不容易得到了爱的温暖治愈,但纷飞的战火与动乱,转瞬便夺走了他所拥有的一切,也包括亲自教导的学生。直到此刻,我才真正意识到深蓝这句游戏语音的背后,藏着多沉重的分量。
正因一次又一次失去,他深刻体悟到了作为“盾牌”守护与牺牲的使命,也因此决心再度踏上战场,这一次,他要将所有人护至身后。
在“蝶”的叙事后,最炸场的部分,当属压轴登场的“威龙”。熟悉威龙故事的玩家都知道,这位从川渝走出来的“自家人”,也曾经历过一段梦碎后重新缝补的过往,经由“群星计划”,这段故事得到了更生动的演绎。自幼立志翱翔天际的王宇昊,却因一次任务为舍身救下队友而身受重伤,再无缘实现成为飞行员的梦想。故事细细描摹了他在这段至暗时刻的挣扎,最终让情绪在 “掉皮掉肉不掉队” 的嘶吼声中彻底引爆,点燃了全场玩家的欢呼。
紧随其后,《星河追梦》的旋律缓缓奏响,如今重温这段游戏中的经典旋律,字句旋律都有了更具象的重量——那是威龙不曾熄灭的飞天梦,也是无数台下玩家生活里不肯放下的那一份对梦想的执着追求。梦想未必会按照预想的轨迹落地,但只要不轻言放弃,我们总能找到另一种方式,抵达属于自己的璀璨星河。欢呼声迅速收敛,全场的合唱自发响起,结尾的童声合唱更戳中了无数人心底最本源的美好与纯真,也让这份永不屈服的意志与情感,在这方舞台达到共鸣。
兄弟,这段真的太劲了。
干员们精彩的故事尚只是铺垫,最让我惊喜的,是整场周年庆中闪闪发光的、属于玩家们的记忆与故事。这一点,早在演出刚刚开始时便已显明。
就在去年,B站上有这样一则视频让许多玩家印象深刻:一位up主cos成了游戏中的阿萨拉小兵,在学校弹奏起了《难得有几个真兄弟》,反差感拉满的调性让视频迅速出圈,就连三角洲官方都跑到了评论区进行留言。
当时,所有人都以为这只是一句简单的客套,但谁也没有想到,不只是游戏内的二周年彩蛋把这一幕做成了大红藏品,更在周年庆演出现场邀请到了up主本人前来独奏演绎,完成了一场跨越近一年时光的call back。到这里,便已然定下了整个夜晚的主基调:三角洲周年庆的舞台,属于这个游戏的每一位玩家。
这种感觉绝非偶然客串,而是真正贯穿到了绝大部分节目当中,把玩家社区中自发形成的故事统统搬上了舞台。比如在《†TAKEDISKRUSH!†》中,吴彦祖亲自登台,玩起了社区里津津乐道的“威龙嘉豪梗”——背景是熟悉的鬼畜视频BGM,手里是熟悉的大弹鼓嘉豪改法M14,彦祖甚至还直接出言cue了一下M14,玩家们自然是秒懂,爆笑声瞬间在台下蔓延开来。
不止如此,宝石Gem带来的《难得真兄弟》,呼应了由社区二创衍生而出的“拨蒜”文化:打游戏的最高配置永远是好朋友。台上扭动的一大堆鲨鱼与鳄鱼Coser,也勾起了玩家们在游戏中被这些野兽追杀的难绷回忆,正应了那句“天空属于哈夫克,地面属于尼罗鳄”的玩笑话。
看到这里,我就在猜想,刚被三角洲做进游戏里的“得吃舞”,会不会也被搬上舞台?压根没留给玩家期待的时间,就在紧接着上演的《鼠鼠漫奏》中,这支魔性的舞蹈与音乐果真也被三角洲端了上来,全场的笑声一阵接一阵,就差跟游戏里一样按“F”加入舞蹈了。
以上类似的内容还有很多。坦白讲,即便天天在网上冲浪,台上的梗一个也都没落下,但回过头来重新审视它们时,庞大的内容规模依然令我震惊于玩家社区源源不竭的创作生命力。到这里,整场演出给了我一种真切的实感:舞台不只是一块用来展现官方叙事的荧幕,更是接纳所有社区文化、二创等细碎欢乐的容器,这些“野路子”经由三角洲耐心的整理,大大方方地成为了周年庆最核心的节目,也大大方方地成为了三角洲这段传奇故事的一部分。
正如在此前游戏二周年彩蛋中出现的那句话:“Thanks for being our game.”不是我们过去常常见到的“playing”,而是“being”,一词之差,意味全然不同:每一位玩家既是游戏的体验者,也是游戏文化与社区内容的共建者,三角洲也在耐心浇灌着玩家自发生长出的每一份表达。玩家自可以按照自己的想法体验这款游戏,创作相关的文化内容,而这份热爱,拒绝被任何形式所定义。
结语
一开始,大伙都还是有点儿拘谨,但随着表演推进,“三角洲牛逼”的号子在馆内越喊越响,最初只有周围几个观众片区响应,到最后整个展馆都随着口号律动起来,掀起一波又一波震耳欲聋的声浪,直到声音嘶哑也不肯停下。而随着灯光渐起,在舞台的璀璨星河中央,“我来同你玩”的slogan缓缓浮现,成了整个周年庆故事的收尾。
最初看到这句话,我的心里其实没什么波动,只当是为了契合彦祖形象玩的梗,可奇怪的是,当它落在这个挤满了陌生人的场馆中央时,我却突然感觉到了它的重量。这一整天,我听了许许多多的故事,无论是游戏内容,还是现实生活,抑或是社区中无数令人会心一笑的段子,这些故事原本散落各处,沿着互不相交的轨迹生长,承载着各自截然不同的情绪。而如今,这些东西正在被三角洲一点点聚拢起来,让零碎的游戏回忆,编织成一整段完整的集体记忆,接住了玩家每一份热爱与创意。
slogan中的“我”和“你”,究竟分别指代着玩家还是游戏?这个问题的答案已经不重要了,重要的是,当场馆中数以千计的玩家们在同一片星河下将它齐声喊出来时,“我”和“你”都已站在了同一边,不是谁陪谁玩一场,而是彼此作伴,共同享受游戏的乐趣。也正是在这一刻,我更加确信,这场周年庆庆祝的并不是单纯的时间刻度,它庆祝的,是这段由所有人共同书写的故事,更是每一位洲友投入其中,一起玩出来、造出来的独属于三角洲的世界。
迈出场馆,重庆的夜色早已沉了下来,广场上那锅原先怎么都匀不开的“粥“也终于见了底。但三角洲的世界,才刚刚翻过它的第二页。
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