9月26日,Insomniac Games给PS5《漫威金刚狼》推了version 1.001.006更新。这次更新里最值得说的一条,是那个从发售前就被吐槽"太贴心"的导航提示,终于有一部分能手动关掉了。

先说清楚这次到底能关什么、不能关什么,免得白高兴一场。

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能关的:3类超感官提示

更新之后,设置里多了一个开关,专门管"超感官"相关的显示。具体能关掉的有这几项:

  • 收集道具"威士忌酒瓶"的气味痕迹——可以完全隐藏
  • "素材箱"相关的声音线索——可以关
  • 通往"梦魇之门"的根部提示——同样可以关

这三项基本覆盖了玩家平时跑图时最容易被"蓝色气体"糊一脸的场景。尤其是找威士忌酒瓶的时候,那股蓝色痕迹几乎是贴着脸指路,想忽略都难。

不能关的:剧情关键场面的超感官

注意,这次更新并不是把所有导航都交给你了。除此之外的、剧情上重要场面出现的超感官,仍然会照常显示。

也就是说,该被引导的地方还是会被引导,只是那些"收集品指路"级别的提示,你可以自己决定要不要看。这个尺度其实挺微妙的——开发方显然不想让玩家在关键剧情节点上迷路,但又愿意在跑图环节放权。

这事为什么会被骂这么久

《漫威金刚狼》是Insomniac Games开发、SIE发行的动作冒险游戏,PS5平台。玩家操作的是漫威超级英雄金刚狼(罗根),故事围绕他黑暗的过去展开,舞台包括岛国马德里普尔、大雪覆盖的加拿大荒野、狭窄复杂的东京街道,对手势力里有"掠夺者",神秘客、欧米茄红这些漫威熟脸也会以盟友或强敌的身份出现。

问题就出在"气味痕迹"这个设计上。罗根追踪角色或道具时,画面上会出现蓝色的气体状痕迹,一路给你指到目的地。发售前就有玩家批评这玩意儿"太亲切了",甚至有人误以为整个游戏全程都会挂着这种引导。

面对这些声音,工作室的社区营销总监James Stevenson出来解释过:气味痕迹这类东西,表现的是变种人罗根的超感官和追踪能力,而且它不是一直显示,只在追踪特定气味或声音的任务里才出现。换句话说,这套导航不只是给玩家指路,它本身也是角色塑造的一部分。

其实已经改过一轮了

这次不是第一次调整。9月19日推送的version 01.001.00里,就已经把气味痕迹和声音感知时出现的指示器透明度调低了。当时开发方还表示,正在考虑在后续更新里加入可切换的选项。

一周之后的1.001.006,这个"考虑"落地了——开关真的加上了。

"黄色油漆"的老问题

游戏里导航提示太显眼这件事,其实不是《漫威金刚狼》独有的争议。这个问题以前就常被当作"黄色油漆"问题来讨论:引导做得太直白,会破坏沉浸感,不少玩家把这类机制看成"多管闲事"。

所以这次更新的意义,与其说是修bug,不如说是把选择权交回了一部分给玩家。想被引导的,留着;嫌烦的,关掉。开发方在"自然引导玩家"和"别太啰嗦"之间,这次选了多加几个选项这条路。

至于剩下的那些剧情超感官提示会不会哪天也能关,那就先不猜了。