《黑暗之魂2:原罪学者》终于等来了无缝联机模组,最多支持6人从头玩到尾。
对于魂系玩家来说,联机从来不是一件轻松的事。FromSoftware的游戏虽然自带多人模式,但流程繁琐、限制颇多,想和朋友安安静静推完全程几乎不可能。此前,《黑暗之魂:重制版》《黑暗之魂3》《艾尔登法环》以及《装甲核心》都陆续有了无缝联机模组,唯独《黑暗之魂2:原罪学者》迟迟没有着落,成了三部曲里唯一缺席的那一个。
模组作者Yui出手,一次最多拉5个朋友
这个局面现在被打破了。模组作者Yui正是此前为《黑暗之魂:重制版》《黑暗之魂3》《艾尔登法环》和《装甲核心》制作无缝联机模组的人,如今她带着《黑暗之魂2:原罪学者》的版本回归,并已向公众发布了该模组的alpha测试版。
按照Yui的设计,玩家可以和朋友一起从头到尾打通游戏,单次会话最多支持5名其他玩家加入。为了做到这一点,模组绕开了游戏本身的诸多限制,移除了流程推进上的阻碍,并让所有玩家的会话保持同步。
《黑暗之魂2》本身当然支持联机,但和FromSoftware其他作品一样,原版联机过程有些绕,还附带一堆限制,玩家没法不被打断地和朋友一起玩。Yui的模组解决的正是这个问题。
alpha版已知问题不少,下载前先看清楚
需要提醒的是,这毕竟只是alpha版本,Yui正用它来测试模组、修复bug,所以别指望体验能像她其他模组那样顺滑。目前已知的问题包括:
- 玩家死亡时可能出现敌人不同步,包括面对VelstadtSinh这类Boss时
- 某些交互,比如开关门或拾取物品,未必对所有玩家同步
Yui在Patreon的帖子中列出了完整的已知问题清单,入手前值得先看一眼。好消息是,多个补丁已经发布,距离模组的最终版本或许不会太远。
模组可以从NexusMods或GitHub下载。《黑暗之魂2:原罪学者》目前登陆的平台包括PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。
从缺席到补齐,魂系联机拼图终于完整
对老玩家来说,这件事的意义不只是多了一个模组。三部曲里最后一块空缺被填上,意味着无论你想重温哪一作,都能用同样的方式和朋友并肩走完。alpha版的问题清单摆在那里,但补丁已经在路上——剩下的,就是等它真正变得无缝。
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