今天刷到这条消息的时候,我盯着屏幕看了两遍才确认自己没看错。动视在最新的博客里发了个更正,承认之前说错了一件事——Warzone 不会继承老武器的迷彩。对,就是那个你肝了几百小时才刷出来的金皮、暗物质,全都不带过去。
说实话,Carry Forward 这套东西早就成了使命召唤系列的固定节目。每次新作上线前,大家都在盘算哪些东西能带过去,哪些得重新肝。这次动视在 Modern Warfare 4 第一赛季前突然来这么一出,多少有点让人措手不及。
先说清楚:到底什么能带,什么不能带
动视的更正写得有点绕,一开始看着像是老内容全都不继承了,后面又确认大部分其实还是会保留。我帮你把关键信息捋一遍:
- 能带的:来自 Modern Warfare 2、Modern Warfare 3、Black Ops 6 和 Black Ops 7 的特战兵皮肤(Operator/Operator skins)和武器蓝图(Weapon Blueprints),新赛季上线后依然可用。
- 不能带的:武器迷彩。这是这次更正的核心,也是之前说错的地方。
- 老武器怎么用:每一把老武器都会有一个五配件版本,可以通过 Armory 解锁。
- 蓝图还能用:你已有的蓝图和它们原本的配件配置都还在。
- 但有个限制:老武器和蓝图不支持 Gunsmith 功能,也不支持之前的自定义配装。
简单说就是,枪你能用,皮肤你能穿,但枪上的那层皮——没了。而且老枪的改装自由度也被砍了一刀,只能用它给的那个五配件版本。
动视想要的是什么?
从这次调整能看出来,动视希望 Warzone 的武器生态围绕 Modern Warfare 4 来转。这话说起来好听,翻译一下就是:新枪得有人用,老枪不能太抢戏。同时他们又不想把老玩家的枪全收了,所以留了个口子,让你还能摸到以前顺手的家伙。
Raven Software 那边也会继续每两周一次的武器平衡更新,保证每个赛季的武器库都有点新鲜感。这个节奏倒是没变。
但问题在于,迷彩这东西对很多玩家来说不是装饰品,是勋章。你刷出来的每一张金皮背后都是实打实的时间。现在告诉你这些东西留在老游戏里了,新战场上看不见,这个心理落差不是一句"武器还能用"能填平的。
还有个新功能:可以把老皮肤屏蔽掉
除了迷彩这事,Warzone 第一赛季还有个挺有意思的改动。动视加了一个特战兵皮肤开关,你可以把之前使命召唤作品里的外观过滤掉。打开之后,你看到的会是 Modern Warfare 4 的皮肤,而不是其他玩家用的老角色——不管对方是敌人、队友还是小队成员。
这个过滤只影响你自己的画面,不会动你装备的特战兵,而且默认是关着的。说白了就是个视觉洁癖选项,不想在战场上看到乱七八糟的老皮肤,可以自己开。
这个功能倒是挺实在的,毕竟使命召唤这些年攒下来的皮肤五花八门,有人喜欢怀旧,有人就想看统一的画面。给个开关让玩家自己选,比一刀切强。
老玩家估计又要骂了
我理解动视想让新作武器成为主角的想法,但迷彩不继承这件事,大概率会在社区里炸锅。毕竟 Carry Forward 喊了这么久,大家默认的就是"我肝的东西能带走"。现在迷彩被单独拎出来说不给带,这个操作确实有点让人摸不着头脑。
而且那个更正公告本身也写得含糊,先说不继承,又说大部分继承,读起来像是临时改的主意。这种沟通方式,玩家不买账也正常。
至于那个皮肤过滤开关,算是这次消息里少有的让人眼前一亮的东西。至少说明动视知道玩家对视觉混乱有意见,愿意给个解决方案。只不过跟迷彩的事放在一起看,一边砍你东西,一边给你个开关,这个搭配多少有点微妙。
Modern Warfare 4 第一赛季上线之后,Warzone 的武器环境会变成什么样,老枪在新 meta 里还有没有位置,这些都得等实际玩了才知道。但迷彩这事,动视最好准备好迎接一波来自老玩家的问候。
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