今天刷到《Dark Light: Survivor》的新预告,我第一反应是:无尽模式?这游戏本来就够肝了,还来?

先说清楚这是个什么游戏。它是一款第三人称科幻动作肉鸽,开发方是 Mirari&Co。这次更新叫「无尽模式重大更新」,预告片已经放出来了,PC(Steam)平台现在就能玩到。

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无尽模式到底是个啥

按预告里的说法,玩家会登上「幻影列车」(Phantom Train),在那上面打一场没完没了的仗。敌人一波接一波,你要靠手里的武器、技能这些东西撑下去。

注意关键词:everlasting fight,永远的仗。不是打完一关给你结算,是让你一直打。对肉鸽来说这个逻辑其实挺顺的——本来肉鸽的核心就是「你能撑多久」,无尽模式等于把这个核心直接拉满。

为什么说玩家会纠结

问题就在这儿。肉鸽的爽点在于一局有始有终,死了重开,节奏清楚。无尽模式把终点线拿掉了,爽感可能翻倍,但「再来一把」的冲动也可能变成「我到底什么时候能停」。

预告里提到的配置是「一套武器、技能等等」,没有细说具体加了多少新东西。所以现在能确认的只有:模式有了,列车有了,敌人是无限波次,平台是 PC Steam,更新已经上线。

该不该现在回去打

如果你本来就吃这一套——喜欢那种越打越强、看自己能撑到第几波的体验,那这次更新基本就是给你准备的。如果你之前是被肉鸽的重复感劝退的,无尽模式大概率不会解决这个问题,反而可能让重复感更明显。

预告片本身没给数值、没给难度曲线、也没说有没有排行榜之类的配套。这些得进游戏才知道。反正更新已经上了,想试的直接开就行。