Replit 一次性放出了六项更新,从 VR 应用开发到新模型接入,全部打包上线。官方在社交平台上用"Shipped. At lightspeed."来形容这次发布节奏。
这次更新覆盖了开发、支付、数据分析和企业权限几个方向,对一家以"打开浏览器就能写代码"为卖点的平台来说,动作不算小。
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六项更新拆开看
第一项,Replit 支持为 Meta Quest VR 构建应用。开发者可以直接在平台上做 VR 端的产品,不用再单独搭一套环境。
第二项,可以通过 Muse 创建 Replit 应用。第三项,接入 Airwallex 打通支付环节,应用内的收款链路有了现成方案。
第四项是模型层面的扩充,新增 GPT-Sol 6、GPT-6 Luna、Opus 5.5 三个可选模型。第五项,直接在对话里完成数据图表绘制和洞察获取,不用切到别的工具。
第六项面向企业用户,支持在工作流内部申请和控制访问权限。
为什么值得关注
这六项更新里,VR 开发和支付接入是两个跨度最大的方向。前者把 Replit 的产出从网页、脚本延伸到了头显设备,后者则补上了应用商业化最常卡住的一环。
模型列表的更新同样直接——三个新模型同时上架,意味着开发者可以在同一个平台里切换不同能力档位的模型,而不用在多个服务之间来回跳。
对话内直接出图表这项,把数据分析和编码放进了同一个交互界面。对企业用户来说,工作流内的权限申请和控制,解决的是团队协作里"谁能动什么"的老问题。
更多细节可以在 Replit 的更新日志中查看。
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