《荒野大镖客3》大概率会来,但有一个关键人物可能不在了。

Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟在一次旧访谈中明确表示,他认为《荒野大镖客3》"可能"会发生,但自己不会参与其中。作为《荒野大镖客2》的核心创意主导者之一,豪瑟曾参与塑造了亚瑟·摩根这个角色以及他所处的世界。他甚至在采访中透露,摩根悲剧性的肺结核诊断,灵感来自他的祖父——不过他的祖父与亚瑟不同,幸运地活了下来。

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一个"更悲伤"的续作

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豪瑟是在参加Lex Fridman播客的一期广泛访谈时做出上述表态的。他解释了自己对《荒野大镖客》系列与《侠盗猎车手》系列的不同感受:

"每一部《侠盗猎车手》游戏在某种程度上都是独立的故事。但《荒野大镖客》不太一样。我觉得如果有人继续做《荒野大镖客》,在某些方面会更让人难过,因为它是一个连贯的两部曲故事。听到有人接手这个系列,可能会更令人伤感。我并不拥有这个IP……这就是交易的一部分。能参与这些作品的制作是一种特权,但你不一定拥有它。"

这段话点出了问题的核心:豪瑟已经不在Rockstar Games了。他曾经是《荒野大镖客2》的创意负责人之一,但如今这个IP的归属权并不在他手中。不过,Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克在2023年也曾表示,他预计《荒野大镖客》作为一个系列会继续下去。所以,续作大概率会推进,只是豪瑟不会出现在制作名单里。

玩家不买账

对于《荒野大镖客2》的粉丝来说,这个变化显然不好消化。在Reddit上,不少玩家表达了他们的担忧和不满。

一位用户写道:"你能创造出一个史上最具标志性的游戏宇宙之一……然后自己一块钱都不拥有。游戏行业真无情。"

另一位玩家直言:"没有丹·豪瑟的《荒野大镖客3》?感觉不对劲。"

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还有一位粉丝打了个比方:"没有丹·豪瑟的《荒野大镖客3》,就像没有对白的昆汀电影。他们会卖出3000万份,那是一个美丽但空洞的壳,恰恰证明了他的天才才是这个系列真正的灵魂。"

这些评论反映出一个共同的焦虑:豪瑟被视为《荒野大镖客》系列叙事灵魂的关键人物,他的离开让部分玩家对续作的品质产生了怀疑。

续作还很远,但并非没有转机

需要强调的是,任何潜在的《荒野大镖客3》都还非常遥远。Rockstar在《GTA 6》之后的下一个项目已经确定,而且肯定不是西部题材。换句话说,即便《荒野大镖客3》真的在规划中,玩家也需要等待相当长的时间。

不过,既然续作还那么远,豪瑟有没有可能回来做最后一程?文章作者提出了一个有趣的类比:如果Oasis都能重组,那什么事都有可能。

当然,这只是一个开放式的猜想,没有任何官方信息支持。豪瑟本人已经明确表示自己不再参与,而IP归属权也不在他手上。对于期待《荒野大镖客3》的玩家来说,目前能确定的是:这个系列大概率会继续,但那个塑造了亚瑟·摩根的人,可能不会再回来了。