今天刷到一条消息,我愣了一下——那个让你在自家后院疯狂挖洞的游戏,要出续作了。而且这次,终于能喊上朋友一起挖。
发行商松竹ゲームズ和rokaplay正式公布了《A Game About Digging A Hole Together》,由Mipumi Games开发。预计2026年后半发售,平台一口气铺开:PC(Steam/Epic Games商店/Microsoft Store)、PS5、Xbox Series X|S,还有Nintendo Switch 2。
前作是怎么火起来的
要说清楚这部续作,得先回到前作。《A Game About Digging A Hole》的设定简单到有点离谱:你买下一栋房子,据说院子里埋着宝贝,然后你拿起铲子,开始挖。
挖着挖着,地下会冒出矿石和宝物。卖掉换钱,钱用来升级装备和背包,也能买电池给工具供电,或者恢复体力。装备里有铲子,有照亮地下的灯,还有能大范围开挖的炸药。装上喷气背包,甚至能沿着挖出的竖井一路直线上升。
这游戏是2025年2月发售的。它在社交平台上攒起了关注度,Steam用户评测截至报道时约1万9000条,其中89%为好评,拿到「特别好评」状态。2025年8月,官方宣布销量突破100万本。
而玩家呼声最高的一条需求,就是联机。这部续作,正是冲着这个来的。
这次能四个人一起挖了
《A Game About Digging A Hole Together》延续了前作的核心循环:挖洞、卖东西、强化装备、继续往更深处挖。在此基础上,它支持最大4人多人联机,并且对应跨平台游玩,不同平台之间可以一起组队。
不只是加了个联机功能。按照公布的说法,开发团队分析了前作收到的反馈,这一作的挖掘深度会更深,还会加入新工具。隐藏要素方面,也准备了让人意外的内容。
从公开的影像看,新舞台是常夏海滩的沙滩。表面是松软的沙子,地下则分布着不少坚硬的岩石。新工具里出现了水气球和菠萝形状的炸弹这类很有夏日气息的东西。
14天做出来的前作,这次换了搭档
前作的开发者是DoubleBee(旧名Cyberwave)。有意思的是,这款游戏最初来自一位开发者的灵光一现,只用了14天就做了出来。
这次续作,前作开发者本人和位于奥地利维也纳的Mipumi Games联手开发。Mipumi Games的履历不算窄,除了原创游戏,还做过《夺宝奇兵:古老之圈》的移植和引擎开发,参与过AAA级别的项目。据其官网信息,这家工作室此前也协助过前作的优化工作。所以这次合作,算是熟面孔再搭档。
为什么这游戏能让人上瘾
说起来,挖洞这件事本身没什么叙事,也没什么宏大目标。但它的循环设计得很紧:挖到东西、卖掉、升级、挖得更深。每一次下铲都有反馈,每一点收益都能立刻变成更强的工具。
前作能拿到近1万9000条评测里89%的好评,靠的应该就是这种简单直接的满足感。而联机这件事,恰好是这类游戏最缺的一块——一个人挖是消磨时间,几个人一起挖,就变成了另一种热闹。
目前公布的信息就这些:2026年后半发售,最大4人联机,跨平台,新舞台是海滩,有新工具。至于挖到最深处到底藏着什么,官方只说了「有惊喜」,没细讲。
想第一时间和朋友组队下铲的,可以先把这作记在愿望单里。毕竟前作14天做出来的东西都能卖100万本,这次有正经团队接手,还带上了联机——值得等一等。
热门跟贴