动视又出手了。这次改的不是皮肤,是那个让玩家骂了好几年的双倍经验卡。
据官方消息,《使命召唤:现代战争4》的双倍经验代币将改变计时方式——只在玩家真正进入对局时才开始倒计时,而不是像过去那样按现实时间流逝。这意味着你蹲在菜单里配枪、等朋友上线、甚至起身倒杯水的功夫,经验卡不会再白白烧掉。
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一张卡烧掉半管,老玩家的痛
玩过COD的人对这个机制都不陌生。以前激活双倍经验卡,倒计时立刻开始跑。你还在纠结用哪把枪、还在等队友进房间,时间就已经在后台悄悄溜走。等真正开打,卡已经废了一半。这种设计被玩家吐槽了多年,几乎每代新作发布,社区都会喊话动视改一改。
现在动视终于听了。官方X账号确认了这一改动,并且明确表示:玩家此前从其他COD作品或《战区》中积累的存量代币,同样可以在《现代战争4》里继续使用。对老玩家来说,这等于手里的旧资产没作废,直接平移进新作。
隔壁战地也翻过车
双倍经验卡的计时问题并不是《使命召唤》独有。竞争对手《战地》系列采用同样的机制,玩家社区同样怨声载道。更尴尬的是,《战地》工作室最近给玩家发了一条游戏内消息,承诺会把代币改成对局内计时,随后又表示这是个错误——而且这个“错误”的说法出现了两次。对比之下,动视这次直接落地改动,姿态上确实抢了一波好感。
一连串动作,都在拉老玩家回头
从《现代战争4》公布到现在,动视的动作相当密集:
- 预购忠诚折扣,老玩家买新作能省钱
- 《战区》加入皮肤显示开关,让不想看花哨皮肤的玩家有得选
- 开发团队更新了匹配算法的说明
- 再加上这次的双倍经验卡计时改动
这些调整有一个共同点——主要受益的是长期玩COD、但可能已经对系列感到疲惫的老玩家。动视显然在努力把流失的人拉回来。
10月23日,全平台见
《现代战争4》定于10月23日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X/S以及Switch 2。对老玩家来说,双倍经验卡不再空烧,可能比任何新皮肤都实在。毕竟谁都不想再看着一张卡在配枪界面里默默归零了。
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