刚经历裁员和独立风波,Double Fine就宣布了新作发售日:10月14日,《Thank You Bus Driver》将登陆Steam、GOG和itch.io。没有主机版消息。
这个时间点值得注意。游戏公布到定档,中间只隔了几周。放在一家以《Psychonauts 2》这种多年打磨项目闻名的工作室身上,节奏快得不太像它。
从Xbox拆分之后的第一枪
今年夏天,Xbox进行了一轮工作室重组,五家第一方开发商被剥离,Double Fine是其中之一。按照公布的计划,到明年夏天,该部门将裁减约3200名员工。Double Fine自己也在余波中砍掉了四分之一的人手。
《Thank You Bus Driver》就是这场变动之后,工作室交出的第一款作品。
创始人Tim Schafer此前谈到过这次拆分。他表示和Xbox之间没有交恶,并且依然认可Game Pass的价值——它能让那些古怪的游戏被更多玩家看到,否则很多人不会愿意为一款围绕“会走路的灯塔”或者“一路扇巴掌的公交线路”的作品掏70美元。
开公交,还要管住一车人
游戏本身是黑白的。玩家扮演一名小镇公交司机,要在限定时间内把乘客送到各自的站点,同时维持车上秩序。Double Fine对它的描述是:
“一款混乱的公交驾驶游戏,你扮演小镇的公交司机,只想在尽量不违规的前提下熬过这一天,同时收获最大的感激。”
规则执行是这款游戏真正带刺的部分。每天车上会有一套生效的规则,一旦有乘客违规,玩家就要转过身,用夸张到离谱的长手臂扇对方耳光。这个设定让整款游戏意外地带上了一层《Papers, Please》的味道,只不过叠在了街机式驾驶玩法之上。
新厂牌的第一款“怪游戏”
这也是Double Fine Action Labs这个新厂牌下的首款发行作品。工作室把这个厂牌形容为“古怪小游戏”的家,这类项目能比Double Fine常规制作快得多地成型。
工作室正在进行的Amnesia Fortnight众筹活动,未来大概率会为Action Labs再输送一款作品,不过除了《Thank You Bus Driver》,目前还没有其他项目得到确认。
从公布到定档只隔几周,对一家更习惯多年长跑的工作室来说,这是一次相当快的转身。它究竟只是一次换口味的调剂,还是一家更精简、更独立的Double Fine的新常态,目前还没有答案。但作为第一步,它足够热闹。
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