今天,《巫师3:狂猎》"世界上存在的所有版本"都将获得免费的重制版升级。据 Eurogamer 报道,CD Projekt Red 已向该媒体确认了这一消息。此次更新从英国夏令时上午11点开始推送。

覆盖所有版本的升级

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CDPR 在声明中表示:"从今天起,所有存在于这个世界上的《巫师3:狂猎》版本——完整版、年度版,甚至基础版——都将变成这个新的标准版本,默认包含《石之心》和《血与酒》。当《巫师3:狂猎》重制版上线时,PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上的所有副本都将免费升级。"

与升级确认一同公布的,还有一份详细的重制版补丁说明,其中列出了游戏的大量改动,也记录了 PC、PlayStation 和 Switch 2 平台的具体变化。据说明,Xbox 平台除了游戏现在成为 Xbox Play Anywhere 作品外,似乎没有特别值得注意的专属改动。

技能系统调整

在玩法层面,补丁说明提到技能系统得到改进。技能现在被组织成一棵技能树,每个技能有三个等级。解锁新技能需要拥有必要的前置技能,而不是像以前那样花费固定数量的技能点。补丁说明特别提醒:由于这些改动,玩家的技能点已被重置。

技能树也经过了重新平衡,技能加成数值、效果和协同作用都有调整,部分技能还被重新命名,以更好地反映其效果。

装备方面,玩家现在可以"重铸"装备,在不影响属性的前提下改变外观。只有大师级工匠(Yoana 和 Hattori)提供这项服务。通过将新装备和制作图纸加入库存来解锁外观,《血与酒》中应用于装备的染料会延续到重铸后的物品上。

怪物、马匹和动画的细节调整

许多非 Boss 怪物的战斗行为得到了打磨,包括它们的攻击模式、反击、移动、反应、飞行和效果应用。不过,这份清单并没有逐一拆解每种敌人的具体改动。

骑马体验也有更新。Roach 的碰撞检测得到更新,跳跃动画经过"精炼"。杰洛特的上马和下马动画更加"精致",他还有了新的跳跃动画和新的待机动画。

杰洛特的边缘攀爬、爬梯和翻越动画以及速度都有改进,移动更加灵敏流畅。战斗中的拉近距离动画也得到改善。游戏还加入了新的探索相机,视野范围更大;以及新的动态战斗相机,在战斗中提高可见度。

设置中还新增了一个"马匹控制输入灵敏度"滑块。

画面、拍照模式和平台专属改动

视觉方面,游戏实现了改进的着色模型,基于《巫师3 HD Reworked Project》的素材更新了多处纹理和模型,改进了草和植被的光照与着色,更新了法印的视觉效果,并为技能添加了新的视觉特效。

游戏现在支持原生 DirectX 12 渲染和多线程,以获得更好的性能和画面。色调映射、屏幕空间反射、屏幕空间阴影都有更新,还加入了 GTAO 作为新的屏幕空间环境光遮蔽选项,以及光线追踪局部阴影。HDR 校准面板新增了选项和其他改进。运动模糊质量更高,更具电影感。次表面散射得到更新,皮肤渲染更自然。地形和材质渲染也有改进。

拍照模式有大量改动,包括可放置的道具和角色,以及第一人称视角——你可以像透过杰洛特的眼睛一样拍照。新的无障碍选项、图形改动都在说明中列出,PC 上的 DualSense 手柄触觉反馈等小细节也被单独提及。

Switch 2 获得了一整套与 Joy-Con 相关的选项,涉及体感控制、鼠标控制和触摸控制。PS5 获得性能改进,不过大部分记录的改动与 PS5 Pro 上的图形模式有关。

为明年的新资料片铺路

重制版影响了整个游戏,大量内容被重新贴图和重新打光,让游戏看起来更符合 2026 年的发售水准,同时也解决了各种玩法和体验上的问题。

考虑到这是免费提供的,这可以说是一次极其慷慨的发布。它主要为明年的新游戏资料片《Songs of the Past》铺路。