AI数据中心正在把全球的内存产能吸干,显卡被卷进同一场短缺里。原本该做成GDDR的产能,被AI基础设施吞掉了,内存和固态硬盘的价格已经被推上天,想升级硬件的人只能面对一张张巨额账单。
容量越大的卡,受到的冲击越明显。有报道称,AMD现在向板卡合作伙伴每8GB显存多收10美元。显存价格预计还会继续往上走,所以现在换一张新卡、然后多用几年,可能是更划算的选择。如果条件允许,目标应该定在16GB起步,撑过未来五年左右,把升级周期拉长。
同样的芯片,差出一截性能
显存到底影响什么?NVIDIA把RTX 5060 Ti分成8GB和16GB两个版本,两者用的是同一颗芯片、同样的核心数和频率。Tom's Hardware拿这两张卡跑了21款游戏,在1080p中等画质下,8GB版本平均慢2.3%;到了超高预设,差距扩大到12%。最低帧率低了16%,光追游戏落后得更多。在其他条件都一样的前提下,差距就出在显存容量上。
Hardware Unboxed的测试里,《最后生还者 第二部》的问题更大:1080p极高画质下,8GB卡跑67帧,16GB版本是109帧。他们还称,2024年发售的《夺宝奇兵:古老之圈》在1080p超高设置下直接崩溃。当游戏需要的显存超过显卡能给的量,它就开始通过PCIe总线来回搬运资源,结果就是卡顿、贴图延迟或糊成一片,有时候游戏干脆跑不起来。
分辨率决定你需要多少显存
你玩的分辨率,是选显存时最主要的考量因素。
- 8GB:在1080p中等和高等画质下,对大多数游戏仍然够用,包括电竞类和老游戏。
- 12GB:多数情况下适合1440p游戏,或者在1080p下开高画质时留出更多余量。
- 16GB:4K的最低门槛,也是目前最能扛未来的选项。
PC Gamer今年早些时候的测试也发现,8GB卡在1080p下能跑出不错的帧率,16GB版本则以更大的幅度领先。只有当你把画质往上拧,比如开超高纹理和光追,性能问题才开始冒头。
厂商没有动力卖大显存
显卡和内存厂商当然都在尽力从AI热潮里捞钱。Tom's Hardware去年12月称,AMD把GPU加显存的套件价格每8GB上调了10美元,之后又追加了按百分比计算的涨价,未来可能还有更多。
三星、SK海力士、美光这些内存厂商,把高带宽内存卖给AI数据中心赚得多得多。它们根本没有动力把GDDR6和GDDR7卖给显卡厂商,结果就是16GB的平价卡越来越难找。美光去年年底还砍掉了自家的Crucial游戏品牌。
NVIDIA也在做同样的事。据VideoCardz报道,它削减了16GB版RTX 5060 Ti和RTX 5070 Ti的产量,把8GB型号排在主流GeForce供应的优先位置。这些卡用的显存只有一半,所以能维持量产,并以相对能接受的价格卖出去。Valve今年调整Steam Deck产品线的逻辑也是一样。
现在的8GB卡还能在1080p下应付大多数游戏一阵子,但游戏会继续为越来越多显存更大的人开发,8GB能跑的设置每年都会缩水。反过来,现在多花点钱上12GB或16GB,至少能撑过未来五年——2021年发售的RTX 3060,至今仍是Steam上最常见的GPU,占比3.76%。价格预计还会继续涨,现在可能就是下手的时候。
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