前PlayStation负责人吉田修平最近上了The Verge的Vergecast播客,聊了一个挺现实的话题:主机硬件越来越贵,下一代主机到底还该不该来。

他的态度很明确——索尼和任天堂应该尽量把这代主机的生命周期拉长。理由也不复杂:PS5和Switch 2现在的状态,玩家是满意的。

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“索尼和任天堂已经卖够了”

吉田修平在节目里被问到,未来Xbox这类平台在下一代主机上可能会采取什么样的商业模式和定价策略。他的回答绕开了预测,直接给了一个建议:能拖就拖。

他的原话大意是,索尼和任天堂这代硬件已经卖得足够多了。因为成本问题,这两家可能正在考虑推迟下一代主机的发售,而他认为它们应该尽量让当前这一代撑得久一点,因为“人们用PS5和Switch 2用得很开心”。

这句话放在几年前可能没什么人当回事,但现在听起来格外有分量。硬件涨价这件事,已经不是某个地区的个别现象,而是整个行业的共同处境。

玩家的钱包是有限的

吉田修平接着往下算了一笔账。他说人们的预算是有限的,而PC和主机里那些专门为游戏设备定制的零部件,涨价幅度远远超过其他娱乐形式。

他的判断是:已经拥有PS5、Switch 2或者一台“足够好”的PC的人,大概率会乐意继续在这些设备上玩游戏,而不一定非要考虑换新。

这话其实挺扎心的。对于很多玩家来说,换主机的动力从来不是“我需要更强的性能”,而是“我想玩的新游戏只在新主机上”。如果这个前提不成立,那升级就变成了一件可以无限期推迟的事。

他自己就是那个“等等党”

吉田修平还拿自己举了个例子。他说自己五年前买了一台新的游戏PC,后来考虑再升级的时候,正好赶上了这波涨价潮,结果就是“我换晚了”。

他坦承有点后悔没早一年动手,那时候价格还没开始猛涨。这段自嘲放在一个前PlayStation高管嘴里,多少有点微妙——管过主机业务的人,自己也在为硬件价格犹豫。

他接着说,这种想法会发生在很多人身上。他不认为有大量玩家在喊“我们要更强的性能”,甚至开发者那边,他也不觉得有人在说“我们需要更好的硬件”。

这句话值得琢磨。过去几十年,主机迭代的核心驱动力之一就是性能军备竞赛,厂商推新硬件,开发者跟上,玩家买单。但如果连开发者都不急着要新硬件,那这个循环的动力从哪来?

索尼和任天堂还能再吃几年

基于这些判断,吉田修平给出了一个相对乐观的结论:索尼和任天堂在当前这一代上,未来很多年应该都会过得不错。

但他也承认,Xbox的情况不太一样。他形容Xbox是“一个想要改变竞争格局的团队”,所以对他们来说会很难,但“现在是他们上场的时候”。

至于明年会发生什么,他的态度是兴奋的。原话是“非常令人兴奋,你知道,明年会发生什么?”——这句话带着点看热闹的意思,但也确实点出了接下来一段时间主机行业的变数。

六年了,PS5和Xbox Series X|S

把时间线拉出来看,会更清楚吉田修平为什么这么说。

任天堂的情况比较特殊。Switch 2是去年才发售的,而且Switch 1还在继续支持。对任天堂来说,这代主机的生命周期才刚刚开始,谈换代太早了。

但索尼和微软不一样。PS5和Xbox Series X|S到今年11月就满六岁了。

如果回头看索尼的历史节奏,PlayStation每一代新主机基本是六到七年一换代。如果这次还按这个规律走,PS6应该很快就要来了。而如果发售时间晚于明年11月,那在索尼的历史上算是头一回。

当然,现在这个时间点本身就够奇怪的。硬件成本、玩家预算、开发者的需求,三个变量都在变,索尼和任天堂会不会跟吉田修平想的一样,还不好说。

这代主机,可能真的要陪我们很久

吉田修平的这番话,说到底是在描述一个正在发生的转变:主机不再是一个“到点就换”的消费品。

以前买主机像换手机,到了周期就换,因为新游戏只在新平台上。但现在,PS5和Switch 2的性能对大多数游戏来说已经够用,硬件价格又在涨,玩家的换机动力自然就弱了。

对玩家来说,这未必是坏事。一台主机能用更久,意味着不用频繁掏钱,也意味着手里的游戏库不会那么快过时。

对索尼和任天堂来说,这可能是好事也可能是坏事。好处是当前这代还能继续卖,坏处是如果玩家都不急着换,下一代主机的开局可能没那么热闹。

至于Xbox,吉田修平说“现在是他们上场的时候”。这句话怎么理解,可能要看明年他们打算做什么。

反正作为玩家,我的态度很简单:如果PS5和Switch 2还能打,那就先打着。新主机什么时候来,等它来了再说。