说起副本玩法,很多老玩家至今还在念着当年的困难远征。哪怕放到现在,大部分玩家还是打不过,但它好歹是一个明确的目标,一份挂在眼前的念想。大家慢慢攒一袋干冰碎片,攒够了就总想着有一天能进去挑战通关,就算实在打不过,囤好远征门票,进图直接秒退,依旧还有机会摸到红皮、红盒还有超五。正是因为这份充满不确定性的掉落,让刷副本这件事一直带着盼头,大伙也就一直有继续玩下去的动力。

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但这次新上线的环球征途,玩下来的体验真的一言难尽。副本本身的难度其实偏低,大部分玩家上手就能轻松通关,可它直接把奖励次数卡死了,一周就只有宝贵的三次翻牌机会,完全体会不到以前反复刷副本的那种爽感。很多玩家现在都在说,如果新副本做不好,能不能直接把老的困难远征还给大家?

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副本本身存在的核心意义,本来就是用来给玩家反复刷的。能一次次进图挑战,去搏一手随机掉落的惊喜,本来就是玩家最喜欢的玩法。现在环球征途三次翻牌机会用完之后,剩下再进图打,结算出来的奖励非常拉垮,几乎没有任何吸引力。这周大伙还会冲着新副本的新鲜感,积极把积分拉满,等到下周,很多玩家三次机会打完之后,估计就再也不会主动进这个副本了。

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就算是氪金大佬,在这个新副本里也玩得很尴尬。以前大佬愿意带平民玩家刷图,自己也能跟着拿掉落收益,现在带人刷图完全没有额外收益,纯属白白浪费自己的时间,根本没有带人玩的动力。

不少玩家期待了这么久的全新副本,本来还以为以后周末终于有事做,可以泡在副本里打发时间了,结果上线之后玩下来更像一个半成品,属实让人挺失望。现在不少玩家都在等官方后续能不能针对环球征途再做一波优化,多听听咱们普通玩家的真实想法。

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大家对于这个新副本有什么不一样的体验和看法?欢迎在评论区一起聊一聊。