第一次通关《THE BATHROOMS》的时候,我盯着制作人员名单,脑子里只有一个问题:我刚才到底干了什么?

不是那种"剧情太深奥需要回味"的懵,是纯粹的、字面意义上的不知道。我在黑暗里摸爬滚打了一阵,做了些事情,然后我就赢了。就这样。没有恍然大悟的瞬间,没有"原来如此"的爽感,只有一种被游戏礼貌地请出门外的茫然。

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然后我又玩了一遍。通关。还是一样的感觉。

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直到第三、第四次通关,我才终于拼凑出这个东西的轮廓——它是一款恐怖沙盒游戏,对你怎么玩抱着一种相当松弛的态度,然后把好结局和坏结局挂在这套松弛的玩法上面。我算是搞明白了它想做什么,但我不确定我喜不喜欢这个过程。

开局:狗没了,人麻了

游戏的开场很简单:你在一座停车场醒来,你的柴犬不见了。

这个设定放在任何一部动作片里都够主角暴走了。但很快你会发现,这座停车场连着一所学校,而且明明是半夜,学校里的灯却全亮着。也许那只柴犬是进去上夜校了。

走进学校之后,事情开始变得不对劲。如果你从标题还没反应过来,这里说明一下:《THE BATHROOMS》是对"后室"(Backrooms)的一次致敬。你走进学校后方的厕所,撞见一些不太正经的 occult 玩意儿,然后突然之间,你就置身于一个巨大到没有尽头的浴室里——成排的隔间、散落的尿斗、脚踝深的水。

你的柴犬被一个巨大的、小丑模样的角色抓走了,这家伙叫"管理员"(The Custodian)。你需要收集钥匙把它放出来。或者,你也可以专心攒够硬币直接离开浴室,因为游戏里似乎明码标价了一个能买回自由的总数。再或者,你可以去摆弄那些在程序生成、不断变化的浴室迷宫里周期性出现的球体和机械装置。

我一开始以为这游戏是让我攒钱的

最初我以为目标就是攒硬币。我需要 100,000 美元,而且这数字看起来出奇地容易达成。浴室里散落着一些老虎机,我玩个二三十次,钱就够了。游戏结束,制作人员名单滚动。

但这是一场空洞的胜利,而且我不打算丢下我的狗就这么走。

在我沉迷老虎机的那个阶段,"管理员"偶尔会来看看我进展如何。这个说法可能有点太温情了——实际情况是:灯会暗下来,水位会上升,我后颈会泛起那种被猎杀的刺痛感。但尽管这个小丑让我毛骨悚然,他并没有过度惩罚我。当我意识到自己会被拽进一辆囚车、只是损失一点点收入之后,我学会了不再那么担心"管理员"。而且如果我只是想躲开那吵得要命的音乐,我可以钻进厕所隔间把门锁上。

《THE BATHROOMS》也许是个沙盒,但它希望你用另一种方式玩,而不是我一开始那种玩法。你需要去找球体,来回跑动,搞清楚它们该插在哪里。你需要参与游戏的循环,这些循环主要包括购买"Copium"——一个网络梗,我年轻到刚好能懂——来让收集到的金币翻倍,打开厕所隔间,在桶里翻找现金。

有了这些钱,你就可以考虑购买和升级你的吸金真空吸尘器——这玩意儿一开始烂得可以——以及一把对付"管理员"的小丑枪。投资这些东西之后,敌人和收集金币都会变得没那么烦人。你甚至可能找到一个好结局。

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它到底想当什么?

这就是我穿过《THE BATHROOMS》的复杂路径,我很想知道别人是不是也走了同样的路。但尽管我最终找到了自己的方式,我仍然不确定自己是否真的享受了这个过程。

部分问题在于,我搞不清楚《THE BATHROOMS》到底想干什么。

有些时刻,我觉得它想成为一款对所有那些层出不穷的"阈限空间"恐怖游戏的戏仿。你开局是在找橡皮鸭和气球收集品。"管理员"可以以一种奇怪的、类似《断魂小丑》的方式变得好笑——当你被抓时,他会像推着担架的急救人员一样跑在你身体旁边。还有标题本身自带的那种傻气,以及你迷失在一个永恒的厕所里这件事。

但如果它是戏仿,它并不是一个特别好笑的、或者特别有讽刺力度的戏仿。它主要只是在模仿阈限空间游戏,只不过把场景换成了马桶,这大概也行吧,但它既没有刺穿这个类型,也没有针对任何具体细节,而且它确实从来没让我笑出来。有些时刻挺超现实的,但也就仅此而已。

如果它不想当戏仿,那它就是一款纯粹的恐怖游戏,而在这方面它更成功一些。水位上升意味着你会溅出更多水花,而这正是"管理员"在寻找的——这种设计带来了真实的紧张感。尖叫声在空间里回荡,让你知道他在狩猎,而试图找到一个隔间时的恐慌是真实的。灯光闪烁,Copium 耗尽,你的现金储备低到令人担忧。

像被锁在一个堵住的厕所里

但即便在恐怖这一块,《THE BATHROOMS》也有点单调。"管理员"是唯一真正的威胁,而你开始学会他的模式。空间的阈限性也更让人烦躁而非触动:当你到达又一个满是柱子和尿斗的房间,希望能找到需要的球体或钥匙时,那种感觉是挫败。

我很清楚自己听起来像个困惑的老头,在《THE BATHROOMS》的隔间里游荡。我嘟囔着"我到底该干什么""这有什么意义"的时候,确实就是这种感觉。但我不确定开发者是否知道他们想做什么,因为《THE BATHROOMS》稳稳地卡在两个凳子之间,哪边都没坐实:它到底想戏仿阈限空间游戏,还是想再做一款这样的游戏?

《THE BATHROOMS》有很强的氛围,有一些适合直播的惊吓,还有一个有效的阈限空间,但我很少觉得自己在做任何重要的事情。

如果你问我推不推荐,我的答案可能取决于你想要什么。想要一款让你在无限厕所里找狗、顺便被小丑追着跑的游戏,它确实提供了这个。想要一款让你清楚知道自己在干什么、为什么这么干的游戏,它可能给不了你。

我通关了四次,才勉强搞懂它。这个门槛,说实话,有点高。