索尼不打算去CES 2027了。据GamesIndustry.biz报道,这家PlayStation的东家将缺席2027年的消费电子展,而这是它自展会1967年创办以来第一次不到场。
消息本身不算长,但放在索尼和CES的关系里看,就有点意思了。CES对PlayStation来说从来不是主场,可它偏偏是那个见证过PlayStation诞生的地方。一个连续参加了六十年的展会,说不去就不去了,这背后显然不是"今年没排上档期"这么简单。
今年只以合资身份露了个脸
索尼上一次出现在CES,是作为与本田合资项目的一部分。换句话说,它已经不是以那个大家熟悉的索尼身份单独站台了。到了2027年,连这个位置也不留了。
索尼的一位发言人向彭博社解释了这次决定。按照这位发言人的说法,这一决定基于公司当前对"娱乐、知识产权,以及支持创作者的技术"的关注。他同时表示:"我们会根据多元化业务的需求和优先级,持续且战略性地评估我们在活动和传播上的做法。"
这段话翻译成人话大概是:索尼现在想让人记住的标签,不再是"那个什么都做的电子巨头",而是娱乐和IP。CES这种以硬件和消费电子为主轴的场子,跟这个新标签的契合度,确实在往下走。
它曾经在这里扔下过两颗重磅炸弹
要说索尼和CES的渊源,得往回翻三十多年。
1991年,索尼在CES上公布了SNES PlayStation——也就是PlayStation这个品牌真正的起点。结果第二天,任天堂就宣布不推进这个合作了。这段历史后来被反复讲,因为它既是PlayStation的出生证明,也是一次当场翻车的合作。
再往后,2020年,时任索尼互动娱乐负责人的Jim Ryan在CES上揭开了PS5的logo。对,就是那个后来被玩成各种梗的logo,第一次亮相的舞台是CES,不是PlayStation自己的发布会。
2022年,PSVR2和《Horizon: Call of the Mountain》也是在CES上公布的。
所以你看,CES对索尼来说不是"顺便参加一下"的展会。它至少三次承担了关键信息的首发任务,其中一次还直接关系到PlayStation这个品牌能不能存在。
不只是CES,索尼在往后退
如果只看CES这一件事,可能还判断不出什么。但把时间线拉长,会发现索尼在这类大型展会上的存在感一直在收缩。
- 索尼自2019年之后就没再出现在科隆游戏展上,而科隆游戏展是全球规模最大的游戏展会
- 同一时期,Xbox和任天堂在科隆游戏展上几乎是常客
- 索尼把发布的重心,转移到了PlayStation State of Play和PlayStation Showcase这类线上直播上
这些线上发布会能吸引到数百万观众。对索尼来说,与其花钱搭展台、运设备、安排现场,不如把内容做成一场直播,全球同步放出去,数据还看得见。这笔账不难算。
所以文章里那句话说得挺直接:以后PlayStation要是有什么新硬件要公布,很可能就是在这些线上发布会上,而不是在某个展馆的舞台上。
那PS6怎么办
顺着这个逻辑往下想,最直接的问题就是:下一代PlayStation硬件会在哪儿亮相?
目前能确定的只有一件事——PS6还没有发售日期。索尼CEO的说法是,零部件供应依然是个大麻烦。至于它会在什么场合公布,现在没有任何官方信息。
不过从索尼这几年的动作看,CES大概率不会是那个场合了。PS5 logo在CES上亮相这件事,可能就此成为一段不会再复制的历史。
有意思的是,就在索尼往后退的同时,关于硬件的讨论反而没停过。有前PlayStation负责人认为,在硬件涨价的情况下,索尼和任天堂"应该尽量让当前世代维持得更久一些",理由是"人们用PS5和Switch 2用得很开心"。还有前PlayStation高管提出,如果PS6掌机的传闻是真的,索尼可以考虑跳过家用主机这一环。
这些说法都来自前员工,不代表索尼的立场,但能看出一个共同的情绪:现在这个阶段,大家对"下一代"这件事本身就没那么着急。
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