刷到《The Legend of California》的 Alpha 4 功能预告时,我第一反应是:这游戏到底做成什么样了?预告里没给发售日,只说了"coming soon",但把这次加的东西列得挺清楚。
先说清楚它的底子——这是一款开放世界多人动作射击游戏,开发方是 Kintsugiyama,上线平台是 PC(Steam)。不是主机独占,也不是手游,就是 Steam 上那类买断或抢先体验路子的作品。
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Alpha 4 到底塞了哪些新东西
按预告的说法,这次更新包含以下几块内容:
- 一个新的 World Event(世界事件)
- Progression Updates,也就是进度系统的调整
- 一个新的 Tool Selection 模块,工具选择相关
- 若干新地点
预告里用的词是"new features and improvements",意思是既有新功能,也有对已有内容的改进。但具体每个系统怎么改、世界事件长什么样、新地点在哪,预告本身没有展开,我也不替它编。
为什么这几项值得留意
对一款开放世界多人射击来说,World Event 通常意味着地图上会随机或定时刷出点什么,让玩家不只是跑图打枪;Progression Updates 关系到你肝下去有没有正反馈;Tool Selection 模块则可能影响你出门带什么、怎么应对不同情况。这三样凑一起,方向是让"多人一起玩"这件事更有事可做。
至于新地点,开放世界游戏加地图从来都是最直观的更新——老玩家回坑第一件事就是去看看新地方长什么样。
现在能确定的只有这些
发售时间:coming soon,没有具体日期。价格:没提。平台:PC(Steam)。开发方:Kintsugiyama。Alpha 4 的内容:上面那四项。
想入坑的可以先把它加进愿望单,等它真上 Steam 了再看值不值。毕竟预告片好看和游戏好玩,中间还隔着好几个版本的距离。
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