Rockstar正式确认,《GTA 6》将模拟热带风暴和飓风。

这听起来像是把开放世界的天气效果又推上了一个台阶。此前玩家已经知道《GTA 6》会有一套进阶的天气系统,而根据Game Informer的封面故事报道,高级副编辑Marcus Stewart描述了Leonida需要多样化天气的原因——佛罗里达的气候本就以剧烈变化著称。看起来,Rockstar已经准备好了应对方案。

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天气系统被重新设计

Rockstar负责光照与渲染艺术的副总裁Owen Shepherd告诉Stewart:“我们重新设计了天气系统,让一切变得更加本地化和持久。”他还表示,“这个世界拥有全新的全动态云层,会在地图上滚动移动。”

已知《GTA 6》的地图规模是《GTA 5》和《荒野大镖客2》的三倍,在这样的体量下还能模拟移动的风暴系统,就更让人印象深刻了。实际效果意味着,你完全可能在一个区域遇到局部阵雨,而隔壁区域却是晴天。不过,仅凭这一点还不算颠覆性,真正关键的是天气系统似乎会对环境产生持续影响。

据Stewart透露,他被告知“《GTA 6》的雨水在合适的光照条件下会形成逼真的彩虹,刚下过雨的区域地面会保持湿润,风暴过后还会留下持久的水洼”。如果Leonida的天气只到雷暴这个级别,那已经够酷了,但现实中的佛罗里达以天气更加难以预测而闻名。

飓风会带来什么

幸运的是,《GTA 6》还会模拟热带风暴和飓风,这些风暴将对环境造成破坏。Shepherd表示,这些风暴会让“厚重的云层、强风、浓密的大气效果和大量降雨结合在一起,一切都湿透了,水从屋顶边缘和路灯柱上涌下,雷声隆隆,闪电划破云层,场面极具戏剧性”。

遗憾的是,Game Informer的封面故事并没有附带展示这些天气系统实际运行效果的视频,但结合天气对环境可能产生的持久影响,想象空间已经很大了:街道会积水吗?建筑和树木会被吹倒吗?可能性非常多,已经让人想直接跳进游戏里去追风暴了。

11月19日见分晓

《GTA 6》将于11月19日发售,所以不用等太久,就能亲眼看到这套天气系统到底能做什么。