《战神》初代创作者、联合编剧兼导演David Jaffe,近日就自己对《Laufey》创意总监Ariel Lawrence的争议言论作出回应。

直播中谈旧日同事关系

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Ariel Lawrence从《战神》系列第一款游戏起就参与其中,而Jaffe于2007年离开该系列,创办了自己的工作室。Jaffe表示,他在Santa Monica Studio期间与Lawrence一直合不来。

在2026年9月的一场直播中,Jaffe在观看《战神》新作《Laufey》的画面时谈到了两人的工作关系。他称双方性格冲突,并觉得自己没有感受到她对当时所制作的游戏真正抱有热情。

他说:“我对女性导演完全没有意见。这位女士在我们做第一款《战神》时从助理制作人做起。她和我一直合不来。她觉得我有点讨厌,我觉得她有点装。她没有把观众放在第一位。”

他接着说:“在《战神》项目中和我合不来的人,在我看来,是那些更在意‘我想在公司里混得好……我想玩游戏’的人,而不是那种‘我带着一个愿景来,我会为这个愿景跟你死磕’的人。我从她身上感受到的是缺乏热情,而且她对我而言也有点像个爱评判人的混蛋。”

Jaffe还在直播中批评Cory Barlog制作《Laufey》这款游戏,称其“愚蠢”,并反问为什么不能“把Ariel叫过来坐下,告诉她‘这还没准备好’”。

发文呼吁不要人身攻击

Jaffe的言论引发关注后,他在Twitter/X上发文,点名批评那些利用他的言论去骚扰Lawrence的人。

他写道:“我个人确实不喜欢Ariel,我也不认为当年共事时她有多看得上我。油和水,就是完全不同类型的人。老实说,她在团队里可能比我更受欢迎。你看,如果你没注意到的话,我这个人,用我前妻的话说,就是‘事儿多’。”

“所以在这个视频里,我是在回应和分享我们共事时的那一面。这是我谈论前同事的唯一方式,无论好坏。有人拿我和Ariel的经历当借口或跳板,去对她进行人身攻击,这种做法既低级又糟糕。”

“她是一个真实的人——和你一样——有自己的生活、感受,也有在乎她、爱她的人,这样做真的非常残忍。另外,你们照过镜子吗?我照过,那玩意儿挺吓人的!看看这胡子?!天哪,我离搬去北极就差几天了……”

《Laufey》此前已遭网络攻击

《Laufey》此前就已经成为网络怒火的靶子。当它在6月首次公开时,针对Deborah Ann Woll外貌的恶意言论,以及因为“一个女人在主导《战神》游戏”而爆发的愤怒,一度淹没了社交媒体上的游戏圈。这种指指点点的势头似乎并没有停止,只是有所放缓。

后来,其他游戏也分担了互联网的“无聊火力”,比如围绕Insomniac《金刚狼》的争论就是例子。但《Laufey》仍然会时不时被波及——《最后生还者》导演Bruce Straley就曾拿它当例子,解释为什么现代3A游戏不再让他“兴奋”,不过他后来为这番言论道了歉。

按照目前公布的信息,《战神》新作《Laufey》将于2027年2月16日发售,为PlayStation 5独占。