《GTA6》开发团队近日谈到这款备受期待的新作时透露,来自玩家的巨大期待确实给Rockstar带来了前所未有的压力,但团队并没有因此降低目标,反而选择进一步扩大游戏规模。
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Rockstar North联合工作室负责人Aaron Garbut表示,这次项目承受的压力“非常巨大”,而他们应对的方法就是尽可能做到超出玩家预期。按照过去的开发思路,游戏往往需要在规模、细节和互动性之间进行取舍,但《GTA6》恰恰反其道而行,团队试图同时提升细节、内容广度、游戏规模、互动程度以及世界密度。
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Garbut直言:“我不认为我们以前做过任何接近这种规模的作品。”在他看来,《GTA6》几乎每一个方面都被推向了更高标准,并非单纯扩大地图面积,而是希望让玩家能够在这个世界里体验到更加丰富、细致且密集的内容。
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随着更多开发细节逐渐曝光,《GTA6》的野心也越来越明显。Rockstar此前一直以大规模开放世界和高密度互动著称,而新作似乎正在进一步挑战工作室过去的技术与设计极限。
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