9月30日,《NTE: Neverness to Everness》上线了一位新可玩角色——クロバネ,CV是能登麻美子。她不是新面孔,从游戏序盘开始就以NPC身份待在桥间地的「魔女の家」,做占卜师。因为外形太有辨识度,早就有玩家在社区里喊话希望她能参战。但说实话,一个长期站桩的NPC真被做成可操作角色,这事本身就挺让人意外的。
先行体验下来,クロバネ给我的感觉和她的神秘魔女外表有点反差:战斗和探索两个维度上,她都在强调一件事——自由度。下面从正反两面拆一下,这个角色到底值不值得抽。
正方:变身机制灵活,控场输出两不误
战斗层面,クロバネ是魂异能系攻击手,定位可以在主C和副C之间切换。核心循环是:通常形态攒固有资源「怨念」,攒满后发动EXレール終結「鎮魂の祈歌」变身为「救世の魔女」,变身期间用「浄化の炎」和「渡世の死焔」消耗怨念打追加伤害,怨念用完后用「万火帰一」解除变身并打出高威力魂异能伤害。
听起来和真紅的变身流有点像,但关键差异在于:クロバネ变身后即使切到后台,变身持续时间会冻结保留。真紅切回后台变身直接解除。在连携很重要的《NTE》里,这个差别意味着你可以放心切人,不用死盯着一个角色打完整套。
通常形态的バイレールスキル「冥き葬羽」会给敌人挂刻印「失楽の羽」,队友攻击带刻印的敌人会触发连携攻击「失楽鳥」,最短2秒间隔、最多5次。也就是说,她退到后台之后依然在贡献输出。即時連環也支持,放完技能直接换人,节奏很顺。长按普攻还能用「咎人の籠」拘束敌人、大幅降低移速。
变身后自带硬直无效和移速提升,EXレール終結发动后全队攻击力上升。她不只是打手,也能当半个辅助。
被动方面,「暗星」状态结束时,会按期间敌人所受伤害的20%追加一次伤害并重新挂上「暗星」。支援技能「我に断罪を」发动可获得20点怨念。觉醒1次后,在后台也能以バイレールスキル为起点连发两次EXレール終結,纯提火力。但素材里也提到,无觉醒状态下她也能打出足够火力,这点对角色池不深的玩家比较友好,和最近在养残虹编队的玩家也能搭。
反方:变身有门槛,祝福会覆盖
变身流不是没有代价。变身期间无法获得怨念,必须靠消耗来打伤害,节奏断了就比较尴尬。「渡世の死焔」也不是一开始就能用,得先打出「浄化の炎」第5段之类的前置动作才解锁。换句话说,想打出完整循环,操作上需要一点熟练度。
探索方面,非战斗时她可以变身为鸟形态「孤独なる翼」高速飞行,消耗耐力,但纵向横向都能飞。世界收集要素「オラクルストーン」的吸收用这个能力会舒服很多。
シティスキル分两块:魔女の家的占卜和影鬼ごっこ。魔女の家技能可以增加每日占卜获得的「祝福」次数,升级后「逸話」次数也会增加。但要注意——新的祝福会覆盖当前生效的祝福,用之前得想清楚。
判断:NPC转正,但没敷衍
クロバネ这个角色的意外性在于,她原本只是魔女の家的NPC,现在变成了能打能飞的可用角色。性能上,攒怨念变身的战斗方式接近真紅,但变身保留到后台的灵活性,在重视连携的《NTE》里确实是个实打实的优势。探索时变鸟飞街,移动体验也多了点乐子。
《NTE: Neverness to Everness》目前在PC/PS5/iOS/Android配信中。クロバネ的pick up时间是9月30日到10月21日6时59分,限定板「終局のオラクル」。要不要抽,看你缺不缺一个能后台挂连携、又能飞天跑图的魂异能角色。
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