《复仇者联盟4:终局之战》的重映版本,正在改写这部史诗的结尾。
正在影院上映的《复仇者联盟4:终局之战》Encore版,加入了四段全新的片尾彩蛋。其中两段直接关联《终局之战》本身以及年底上映的《复仇者联盟:毁灭日》,另外两段则纯粹为《毁灭日》做铺垫。而其中一段彩蛋,因为改变了《终局之战》原本的结局,引发了激烈争论。
整体来看,这些新增片段和改动有着明确目的,但代价似乎是——为了支撑多元宇宙传奇,而伤害了无限传奇。
新彩蛋削弱了无限传奇的收尾感
给一部作为整个互联电影宇宙收官之作的影片添加新素材,本身就注定会引发分歧。新增的场景,确实削弱了《终局之战》当初上映时那种终结感。
在那部原版电影里,核心的初代复仇者献出了生命,灭霸被彻底击败,宇宙在五年痛苦与失去之后得以恢复,史蒂夫·罗杰斯终于得到了他的圆满结局——他选择留在过去,与他一生所爱的佩吉·卡特在一起。
而现在,Encore版不再以史蒂夫和佩吉终于共舞作为结尾。取而代之的是,传来一阵敲门声,TVA的洛基出现并表示愿意提供帮助,为罗杰斯在《毁灭日》中确认的回归埋下伏笔。同样,还有一段设定在《蜘蛛侠:崭新的一天》之后的场景,毁灭博士带走了布鲁斯·班纳的浩克,引用了《终局之战》多年之后发生的事件。
此外还有一段TVA中的情节,确认多元宇宙即将崩塌——这个场景只有看过后续多元宇宙传奇作品如《洛基》和/或《死侍与金刚狼》的人才能完全理解。最后,在《终局之战》片尾字幕最末尾响起的敲击声,原本暗示的是2008年《钢铁侠》中托尼·斯塔克锻造头盔的声音,如今被揭示为毁灭博士在锻造自己的面具。
综合来看,为了预告《毁灭日》而加入这些新场景,不可避免地改变了《终局之战》的终结感,其中一些通往《毁灭日》的桥梁比其他更为自然。而最末尾的毁灭博士场景,在MCU粉丝群体中尤其引发了分歧。
毁灭博士的面具,可能是Encore最具争议的改动
就个人而言,我认为《终局之战》Encore版最末尾毁灭博士锻造面具的揭示,并没有那么大的问题。我把它看作小罗伯特·唐尼一次真正酷炫的过渡——我们告别他扮演了11年的英雄,然后迎接他即将在MCU中赋予生命的重大反派。
与此同时,我也能理解网上那些论点:改变这一刻,削减了2019年单纯听到敲击声时所承载的传承感和终结感,当时它意在呼应托尼·斯塔克在MCU第一部电影中的起源。而现在,它明确地指向了毁灭博士以及他将在《复仇者联盟:毁灭日》中构成的威胁。
话虽如此,我记得在2024年圣地亚哥动漫展上RDJ首次被宣布为毁灭博士时,就讨论过这种潜在改动:“新面具,同样的任务。”我知道我不是唯一一个这么想的人,而且漫威影业和罗素兄弟很可能同样认为,在《毁灭日》上映之前就把RDJ的两个角色连接起来,会很有诗意。尽管这很酷,但我确实认识到,它带走了《终局之战》作为MCU一个时代真正终结的感觉。
为什么在《毁灭日》之前加入这些片段仍显得必要
尽管这些改动可以说削弱了《终局之战》作为结局的分量,但不难看出漫威影业当初为何想要制作并加入这些新场景。首先,这是吸引观众为重映买票的卖点,同时也是一种弥补失去的时间和失误的方式——在通往《毁灭日》(以及《复仇者联盟:秘密战争》)的路上。
相比之下,MCU的多元宇宙传奇经历了相当复杂的开发和旅程,原因包括全球疫情、核心演员的问题、编剧和演员罢工、迪士尼要求导致的数量压倒质量,以及从《复仇者联盟:康之王朝》转向《毁灭日》的重大调整。从各方面来看,《毁灭日》和《秘密战争》根本没有《无限战争》和《终局之战》那样长的筹备跑道。
总体而言,《毁灭日》被赋予的任务是,用一个远不如上一部那样互联和凝聚的传奇,把更加碎片化的MCU重新聚合起来。考虑到这一点,如今在《毁灭日》上映前几个月发布的这四段片尾彩蛋极为有用,给了漫威影业更多空间去铺垫未来、构建下一部史诗。毕竟,我们真正感受到通往《毁灭日》的势头,也就是最近一年左右,随着2025年上映的MCU电影,以及今年《蜘蛛侠:崭新的一天》和《终局之战》Encore版的推出。
同样,我们已经知道《毁灭日》的许多故事及其后果将是《终局之战》事件的结果,这使得为这次重映加入新背景也相当有价值,进一步营造出《复仇者联盟:毁灭日》是《终局之战》之后下一个计划事件的印象(即使最初并非如此)。总而言之,在漫威影业看来,牺牲《终局之战》部分原有的终结感,或许是值得的。得益于《终局之战》Encore版,《复仇者联盟:毁灭日》如今与MCU及其历史的联系更加紧密。
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