随着 11387 假日小屋公布,乐高冬季村庄系列已累计达到 18 款套装。

该系列自 2009 年起,每年年底固定推出一套圣诞主题模型。早期以玩具店、面包房、邮局等小型建筑为主,后续逐步加入住宅、火车、车站、消防局,以及圣诞老人、精灵、姜饼屋等元素。十余年积累下来,已能拼出一座完整度相当高的小镇。

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借着新品落地,历年 18 套值得重新梳理一遍。

2009–2012:从小店到第一栋住宅

2009 年的 10199 冬日玩具店是系列起点,815 颗粒、7 个人仔,定价 59.99 美元。主体为一栋玩具店,搭配圣诞树、路灯与街头小景。以当下眼光看,其结构并不复杂,但积雪屋顶、暖黄灯光、街上活动的人仔等后来成为系列标志的元素,在此时已经出现。

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2010 年加入 10216 冬季面包店(687 颗粒),除店面外还做了一块结冰池塘,人仔可在上面溜冰。仅有玩具店时仍像孤立场景,面包店加入后,"村庄"的整体感才初步成形。

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2011 年的 10222 冬日小镇邮局(822 颗粒),带来了一辆开背式邮车,建筑、车辆与街景齐备,"小型交通工具 + 主建筑"的组合自此趋于成熟。

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2012 年是关键转折,系列首次将重心放在普通住宅上。10229 冬季村舍拥有 1490 颗粒、8 个人仔,体量与人仔数均较前三年明显提升。今年的 11387 与之思路相近——同为全家过圣诞的住宅,只是相隔 14 年,零件与细节已不可同日而语。

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2013–2014:市集之后,圣诞老人进场

2013 年未继续盖房,改做圣诞市集。10235 冬季乡村市场,1261 颗粒、9 个人仔,为当时人仔最多的一套。旋转木马、摊位与食物饮料,整体偏向欧洲圣诞集市风格。

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真正转向出现在 2014 年。10245 圣诞老人的梦工厂首次大幅引入幻想元素,883 颗粒、6 个人仔,圣诞老人与精灵正式进入系列,并搭配一组积木驯鹿。自此,冬季村庄不再局限于现实小镇建筑。

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这条幻想线此后延续。2019 年的 10267 姜饼屋,1477 颗粒,仅 2 个专属姜饼人角色,为系列十周年作品。整栋以糖果与姜饼呈现,辨识度至今很高。

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2020 年的 10275 精灵俱乐部(1197 颗粒、4 个人仔)为精灵设置了休息场所,屋内床铺与玩具布置密集。

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交通线:两次补齐火车与车站

交通题材值得单独列出。2016 年推出系列首列大型圣诞火车 10254 冬季度假列车(734 颗粒、5 个人仔),车头、车厢与装饰集成于一套。

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次年顺势补上车站 10259 冬季村庄车站(902 颗粒、5 个人仔),轨道可直接衔接前一年的火车。连续两年补全交通系统,在系列年表中并不多见。

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2025 年迎来第二列大型火车 10361 圣诞特快列车(956 颗粒、4 个人仔,1049 元)。其特别之处在于使用了一件 3D 打印零件,呈现一列可运动的小尺寸火车——这类做法在乐高零售套装中较为少见。

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体量变化:颗粒数峰值与重制

量级方面,2022 年的 10308 节日大街将场景扩展为一整段商业街。1514 颗粒、6 个人仔,两栋商店加一辆有轨电车,是当时颗粒数最高的套装之一。

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2023 年的 10325 雪山小屋进一步达到 1517 颗粒,至今仍是该系列颗粒数最高的单套。建筑以木结构山间旅馆为主,附带室外厕所等小场景。

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2015 年情况特殊,乐高集团并未开发新题材,而是重制了 2009 年的首套玩具店,即 10249 冬日玩具店(898 颗粒、8 人仔),主体沿用了 10199,但按当时零件体系更新了人物与结构。

普通住宅在后续年份亦有出现。2021 年的 10293 圣诞老人驾到(1445 颗粒、4 个人仔)描绘一户人家平安夜等候礼物,圣诞老人直接进入场景。

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今年的 11387 假日小屋与之最易对照:两者皆为家庭住宅,区别在于 10293 将圣诞老人写入了情节。

2024–2026:回到普通住宅

2024 年的 10339 圣诞老人邮政局(1440 颗粒、5 个人仔)再度以邮局为主角,但收信人换成圣诞老人,并加入热气球与信件分拣机构。与 2011 年的普通邮局并列,恰好体现系列两个方向:一侧现实小镇,一侧圣诞幻想。

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今年公布的 11387 假日小屋将主线拉回普通住宅。1354 颗粒、4 人仔,定价 999 元,10 月 1 日发售。屋内放置大型圣诞树并加入发光砖,门外为马拉雪橇。没有圣诞老人与精灵,仅呈现一家人在自家过节的情形。

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近年连续出现圣诞老人邮局与圣诞列车之后,重新推出一栋普通住宅,置入由旧套装构成的街区中,也显得顺理成章。

从 2009 年的玩具店到今年的假日小屋,冬季村庄已涵盖商店、住宅、邮局、消防局、车站、火车、市集,以及众多圣诞幻想建筑。

长期持续收集的玩家,桌面上的成果或许已不止一座"村庄",而是一座冬季城市。