怪物马戏团 | 文
推荐一款非常有意思的小游戏:今年八月发售的《维修物语》。这游戏本来只是个独立小品,谁知刚上线12小时就回了本,一周卖掉30多万份。现在Steam有九千多个评价,好评率95%,真是口碑销量双赢。
游戏其实很简单,但玩起来就是让人上瘾且有趣。这游戏的背景,是你刚在2005年接手了一家东京秋叶原的电器维修小店。而你的目标,就是维修各种千禧年的电器,以获取报酬,并不断倒卖维修电器交易,做大做强,再创辉煌。
游戏最大的特色,就是能让你接触到各种千禧年的经典电器。比如诺基亚式手机、摩托罗拉式翻盖手机、PSP游戏机、雅达利2600和它的手柄,以及古早拓麻歌子等等。
这游戏里,有许多人当时完全买不起的初代机器狗,而现在,你可以在游戏里把它拆开看看了。
光是这一点就情怀拉满了,对于经过那个时代的人而言,拆解这些电器,看到那经典的手机电池、纽扣电池等东西一个个掉出来,本身就是一种乐趣。
《维修物语》在这一点上也很聪明,它把拆解过程做得恰到好处,既有恰当的简化,让你不至于真像进厂一样埋头打螺丝,又有恰到好处的还原,让你真有种亲手拆解那些千禧年电器的感觉。
其实游戏的修理过程没什么复杂的东西,基本上就是清灰、简单的焊接活,和找到坏掉的部件,然后换新的上去,再重新组装好。不过游戏的清灰做得非常好玩,有种低配版《冲就完事模拟器》的味道,很有满足强迫症的正反馈。
至于更换部件,则涉及游戏的主要玩法:和很多此类模拟游戏一样,你需要做个倒爷。游戏里,你有一台老式电脑,能让你浏览废品交易平台,而你需要做的,就是在废品平台上购买同型号电器,把它们拆开,拿出其中有用的部件,然后换到正维修的电器里。
但这些平台贩卖的商品,是不会给你细写它们到底是哪儿出了问题的,有时是电路板烧了,有时是电池报废。于是你需要靠卖家描述的文案,来推断这些商品对自己有没有用,有时则需要赌一把。
所以,《维修物语》其实还是个经营游戏。买下废品电器,拆开看的一瞬间,还有种抽盲盒的味道。
这些你买回来的二手电器,也不是一次性的,你可以把拆解的各种部件收集起来,一台旧机器没准能帮你修2、3个电器。
这些电器在修好后,能开机测试一下简单的运行功能。看着那些怀旧的开机动画,让人很是亲切。
不过要注意,你修理东西的速度,和你能赚多少钱密切相关。因为一天的时间就那么多,而你修东西越快,能修的东西就越多,赚的也越多。虽然这限制实际上也没多少压力就是了。
此外,游戏还有不少剧情,整个过程有差不多50多场对话,涉及多位NPC。在宣传时,《维修物语》特别强调了它的剧情,不过我觉得这游戏的剧情其实只能算是增添风味的甜品。
游戏里,你会遇到很萌的小女孩、一个有舔狗气质的好人外卖员,和他暗恋的少女、黑帮人士、像是要和你竞争的维修大赛冠军……这些角色间的故事,很多还是交汇的,而且你可以选择和他们对话时的选项。可惜的就是,其实不管你选什么,都不会对剧情造成实质性的重大影响。
但这些剧情,也确实让游戏过程快乐了一些,而且游戏故事也有一点悬念。比如一开始,你就会得知这家店的上一届店主已经失踪了,他到底是遇到了什么呢?就得由你去发掘了。
此外,你在维修时,也会遭遇一些有趣的细节。比如有人说自己的手机闹鬼,比如有些电器拆开后,里面还藏着一些神秘物件。这也是这类游戏的老操作了:加入一些略显诡异的碎片化叙事,以增强风味。
不过和大多数模拟游戏一样,《维修物语》是个需要你反复进行同样操作的游戏。虽然游戏里,你可以选择升级工具,但除了唯一真神电螺丝刀外,其实好多都没有本质上的区别,你还是得重复劳作。
而买卖后赚到的钱,也缺少了一点有意义的花费方式。你确实可以买各种许可证,以解锁二手市场的更多交易权限,可这总有点从用木棒打小龙虾,慢慢进化成用无敌圣洁棒打宇宙吞噬虾的味道。
另外一个有趣的地方就是,后期你能给各种电器上涂装,对于有艺术功底的玩家来说,可以弄出很多非常有趣的电器。
整个《维修物语》里,有十多种电器,略少但也足够,很多玩家现在呼吁开放创意工坊。不过目前游戏的质量已经非常可以了,对于一款小品级的独立游戏而言,它已经非常黑马。
所以假如你想放空大脑,来点回到千禧年的温馨小娱乐,《维修物语》绝对是这几个月最值得尝试的作品之一。别看评论里玩家总开玩笑说,自己下班后还要继续在修理店上班,实际上它的体验,可比上班有趣太多了。
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