今天刷到一条消息,我愣了一下——那个做维京题材的《Northgard》,居然要出一个新东西了。不是DLC,不是续作,而是一款叫《Northgard Battlegrounds》的新游戏。官方放出了一支概览预告片,把玩法大致讲了一遍。

先说最实在的信息:这款游戏会在2026年10月27日登陆Steam抢先体验,而且试玩版很快就会来。对,你没看错,是2026年。现在就开始放预告,节奏拉得挺长。

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它到底是个什么游戏

按预告片的说法,这是一款城市建造加自动战斗的游戏,背景还是那个维京世界。核心逻辑听起来有点意思:你放的每一栋建筑,都会影响你氏族的命运。不是单纯摆房子好看,而是每一步都在改走向。

预告片里展示了不同的取胜思路,也就是说,赢的方法不止一条。你可以按自己的打法去选路线,而不是被固定套路绑死。

三个氏族,各有各的活法

预告片重点介绍了三个氏族:Stag(雄鹿)、Raven(渡鸦)、Wolf(狼)。每个氏族有自己的能力,也有各自的领袖和建筑。这部分是预告片里着墨比较多的,看得出来氏族差异会是玩法的核心之一。

除了氏族,预告片还展示了神明和他们的能力。目前露脸的是奥丁、巴德尔和托尔,官方说后面还会有更多。神明系统具体怎么影响战局,预告片没细讲,但既然单独拿出来说,应该不是纯背景板。

玩法循环大概是这样

把预告片里的信息串一下,基本流程是:

  • 发展你的村庄,把建筑放下去
  • 争取神明的祝福
  • 派出你的战团,去和其他玩家对战

官方给的一句话是“每一步都算数,只有一个氏族能站到最后”。这话听着挺燃,但具体“每一步”怎么算数,还得等试玩版出来才知道。自动战斗加城市建造这个组合,做得好是策略深度,做不好就是两边都浅。现在下判断还太早。

为什么值得留意一下

《Northgard》本身在策略游戏圈子里口碑不差,这次没有直接做续作,而是换了个方向做城市建造加自动战斗,算是有点冒险的选择。抢先体验这个形式也说明,他们自己可能也清楚,这东西需要玩家进来一起磨。

2026年10月27日这个时间点,说远不远,说近也不近。试玩版“很快”会来,具体多快,官方没说。想先试试水的老哥,可以先把Steam页面关注上。

至于我,看到“维京”加“自动战斗”这两个词放一起,第一反应是好奇,第二反应是——希望别又是一个摆完建筑看动画的游戏。等试玩版吧。