今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了好几秒——《魔兽世界:无限》的测试客户端里,弹出了一份新职业调查问卷。不是一两个,是整整十二个。

问卷里列出的职业包括:吟游诗人、女巫、工匠、幻术师、符文匠、死亡骑士、占卜师、术士、机械师、驯兽师、吟游诗人……等等,吟游诗人出现了两次?先别急,这份清单本身就透着一股"还在草稿阶段"的味道。每个职业都配了简短介绍、增益定位、技能类型,以及部分示例技能的详细说明。官方要求参与测试的玩家不得公开问卷内容,但你也清楚,网络上的保密要求向来没什么约束力。

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先看女巫:一个"奶妈"的两种打开方式

以女巫职业为例,这是一个身材纤细、以输出与辅助兼顾的职业。它的示例技能包括可为饮用者提供增益效果的"药剂",以及会消耗施法者自身生命值的攻击技能"虚空箭"。

说白了,这是一个需要"拿血换伤害"的角色。你打出去的每一发虚空箭,都在扣自己的血条。这种设计在魔兽体系里不算新鲜——术士早就玩过这套——但放在一个偏辅助定位的职业身上,就有点意思了。你是先给自己灌药,还是先给队友上buff?资源怎么分配,可能比技能循环本身更考验人。

工匠和吟游诗人:被反复提及的两个名字

每次调查潜在的新职业,工匠和吟游诗人都是被反复提及的选项。暴雪设计的这两个职业,听起来与现有职业体系重合度很高。

工匠的设定是可以靠近上一层机甲作战;吟游诗人则通过演奏乐曲为队友提供治疗与增益。一个偏物理前排,一个偏后排辅助,定位倒是清晰。但问题也在这里——工匠听起来像工程学plus,吟游诗人听起来像牧师换了把乐器。能不能做出差异化,是这两个职业能不能落地的关键。

死亡骑士和术士:老面孔的新问题

问卷里还出现了死亡骑士和术士。这两个都是《魔兽世界》里已有的职业,但问卷明确指出,部分职业的现有技能不会在《魔兽世界:无限》中安装。

同时说明死亡骑士从1级起就可以选择,而《魔兽世界》"怀旧"服里的死亡骑士则从8级开始升级。这个细节挺微妙的——如果新作真的把死亡骑士的起点拉到1级,那整个升级体验的节奏都会变。老玩家应该能感觉到这意味着什么。

十二个职业,一个都没定

尽管这些职业的设定大概都符合预期,但整体来看相当齐全。有玩家认为暴雪八九不离十会在未来安装这些职业,最快可能就在这款MMO于11月上线后不久。

但注意,这只是问卷。问卷的意思是"我们在考虑",不是"我们决定了"。从考虑到达成,中间隔着无数个被砍掉的方案。

玩家的两种心情

从每次登录都能看到大量新内容角色来看,不少玩家都花时间在测试中体验了新种族。如果暴雪后续也开始安装职业,我丝毫不会意外。

理想状态下,玩家可以通过游戏内购物免费解锁这些职业,但如果只看盈利,暴雪是否会免费放出这类内容,我持保留态度。已有部分玩家担心,新增职业的强度可能会大幅领先现有职业,影响这份测试体验。他们的担忧不无道理,但《魔兽世界:无限》究竟会在多大程度上背离当代《魔兽世界》,目前仍不明确。

游戏将于11月4日正式上线,届时我们或许能从中窥见这款暴雪新作的未来方向。

说点实在的

十二个职业的问卷,看起来热闹,但真正能活到正式服的,可能连一半都不到。暴雪做问卷这件事本身,说明他们还在试探玩家底线——哪些职业呼声高,哪些职业骂声大,都是数据。

对玩家来说,现在能做的只有两件事:一是等11月4日上线看看实际内容,二是别对问卷里的任何一个职业投入太多感情。毕竟,被砍掉的职业,连墓碑都不会有。

至于吟游诗人和女巫能不能真的弹着琴、放着箭走进艾泽拉斯,咱们11月见分晓。