最近这段时间,关于在各种各样的PC游戏里折腾DLSS 5的讨论一直没停过。如果你也动过念头想试试,但一想到要动手改这改那就犯怵,现在可能有个省事的办法了。
据VideoCardz发现,在Steam上卖的Borderless Gaming这款工具,现在加上了DLSS 5支持。或者按开发者自己的说法——"DLSS 5神经渲染,人人可用"。
开发者是这么写的:"DLSS 5神经渲染现在已在Borderless Gaming中可用——无需替换游戏DLL、无需修改游戏文件、也不需要针对特定游戏的mod。安装效果,选择预设,然后应用到你的游戏上。"
它到底是怎么做到的
按照开发者的解释,Borderless Gaming是通过它自己的BGFX管线直接应用DLSS 5,而不是把请求转发给Nvidia的DLL。
说白了,这算是把DLSS 5"糊"进游戏里最不折腾的一种方式了——当然,前提是你得先买并安装这个应用。这里要分清楚,这个实现不能和原生DLSS 5支持混为一谈,因为它只是一个把神经渲染技术拉进来跑起来的变通办法,效果会有波动,这点想必你也能想到。
还有一点得说明:Borderless Gaming这个应用本身并不自带这个功能。装好工具之后,你还需要从GitHub上下载对应的效果文件(目前是DLSS5-NR v0.2.1),那个链接里会提供安装说明。
RTX 3090也能跑,大概30帧
根据开发者的说法,这个实现可以在相当多的GPU上工作——不只是官方支持的RTX 5000系列。一块RTX 3090在开启DLSS 5的情况下,通常能跑到30fps左右。
当然,帧率会因游戏和画质设置的不同而大幅波动,但核心意思是:在RTX 3090上你能得到一个勉强能玩的效果。
看起来这是个挺巧妙的方案。不过照例,如果你好奇想试,还是得提醒一句关于第三方应用的老话:下载和使用风险自负。
Steam评论区已经吵起来了
Borderless Gaming是个存在了很久的应用,但最近Steam上的评测画风明显变得"丰富多彩"起来,其中一部分色彩就围绕着这次DLSS 5的动作。
有位评测者是这么说的:"加了DLSS 5,毫无理由,就是让游戏看起来更糟……垃圾。"(所以前面才要澄清,DLSS 5其实根本没有被加进这个应用本身。)
Nvidia的DLSS 5刚公布时是有争议的,不过自从它在一款游戏(NBA 2K27)里实装上线之后,外界对这套神经渲染把戏的接受度已经明显回暖。但讨厌它的人依然存在,Borderless Gaming的Steam评测就说明了这一点。
另一个问题也挺合理:Nvidia会不会对这类项目采取行动?毕竟它们在调教和折腾DLSS 5技术这件事上走得更远。就目前来看,随着DLSS 5从不少游戏实验者那里获得了更多正面评价,Nvidia可能暂时会睁一只眼闭一只眼——至少眼下是这样。
想试的话,先搞清楚这几件事
- Borderless Gaming本身是在Steam上售卖的,主要用途是让游戏以无边框窗口方式运行,这是它的老本行。
- DLSS 5支持不是装完就有,需要额外从GitHub下载效果文件,当前版本为DLSS5-NR v0.2.1。
- 它不替换游戏DLL、不改游戏文件、不需要游戏专属mod,走的是自己的BGFX管线。
- 这不是原生DLSS 5支持,只是一个变通实现,效果因游戏和设置而异。
- 官方支持的RTX 5000系列之外,RTX 3090也能跑,典型情况约30fps。
对于手里还攥着30系卡、又想凑个热闹的玩家来说,这大概算是个门槛不高的入口。至于值不值得为它掏钱买工具、再去GitHub上手动装效果文件,就得看你自己的好奇心和折腾意愿了。
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