《Kena: Scars of Kosmora》确定延期至2027年发售,登陆PS5和PC平台。
开发商Ember Lab在最新公告中确认,这款《Kena》系列新作将推迟到2027年推出。官方给出的理由很直接:需要更多时间打磨,目标是让新作的品质和规模都超越2021年的首作《Bridge of Spirits》。
为什么非要等到2027年
Ember Lab在公告中表示,自2月公布预告片以来,团队一直在全力推进《Scars of Kosmora》的开发。玩家的期待和热情让他们很兴奋,但同时也意识到,要交付一款顶级水准的游戏,需要比首作更大的体量和更高的完成度。
官方原话是,把发售日推到2027年,能让他们真正打磨出想要的扩展版游戏体验。换句话说,这不是简单的跳票,而是整个项目规模升级后的必然选择。
和首作一样,《Scars of Kosmora》依然是一款以角色为核心的线性冒险游戏,但官方明确表示,这次的范围和深度都要比《Bridge of Spirits》更广。对于愿意偏离主线的玩家,这个世界提供了更多可探索的内容。
Kena的过去,藏着新故事的线索
从官方公布的剧情概述来看,新作的故事发生在Kena正式成为灵魂向导之前。她曾长期以灵魂向导的身份修行,既是战士,也是精神治疗者。当亡者无法安息时,他们的痛苦会以危险的形式感染环境,灵魂向导的职责就是对抗这种“腐化”,找到问题的根源。
尽管Kena一直在进步,但她开始看到自己的局限。她帮助过亡者的灵魂,却从未真正探索过灵魂向导对生者意味着什么。更深层的问题是,她总是帮别人处理痛苦,却很少关注自己的。
Kena的童年好友Orfio认为,神秘的Kosmora岛藏着他们都在寻找的答案。Kena决定出发去找他,希望能更了解自己作为灵魂向导的过去和未来。
四元素、炼金神庙与一个消失的文明
Kosmora岛上的古代灵魂向导发展出了一套独特的体系,涉及四种元素和炼金术神庙。曾经有四个相互连接的文化在这座岛上繁荣,每个文化都有一个主导元素支撑着社会运转——直到一场神秘的大灾难摧毁了其中之一。
从那以后,元素的灵性象征意义逐渐淡入Kosmora的遥远过去。主导元素仍然在幸存文化的日常生活中扮演重要角色,但古代智慧埋藏得越久,危险就越大。
Kosmora复杂的灵魂向导神庙是游戏的重要部分。这些地牢体验会挑战玩家的技巧,并以具有变革性的奖励推动Kena的冒险。
不只是遗迹,还有活着的文化
Kosmora不只有过去。这座岛上住着多个活着的文化,每个都有自己的历史、价值观和挣扎。Kena的任务是揭开Kosmora的过去如何与各地区角色产生碰撞,这要求她运用经验,适应不断变化的情况和新的人物。
徒步探索Kosmora各地区需要不少时间,但官方透露Kena有了新的移动方式。她的水晶犬类伙伴直接与玩法以及这座神秘岛的起源相关联。
这个古老灵魂不仅是坐骑,还能在战斗中帮助Kena——无论骑乘还是步行状态——同时也能协助解决炼金术谜题。灵魂向导和她的新盟友一起出发,去治愈Kena的伤痕,以及那些直抵Kosmora根源的伤痕。
2027年见
Ember Lab在公告最后表示,他们一直在努力为游戏注入粉丝期待的奇妙、魅力和挑战。感谢玩家的耐心和支持,让他们有时间把《Scars of Kosmora》做成Kena旅程的进化版,以及他们想要交付的体验。
《Kena: Scars of Kosmora》将于2027年登陆PS5(实体版和数字版)以及PC(数字版)。目前愿望单已经开放。
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