索尼正向开发者提供面向基础版PS5的QSSR画面升频工具。《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》已获得相关更新,成为首批可测试该技术的游戏。
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QSSR全称为Quick Spectral Super Resolution,可视为PS5 Pro所用PSSR技术的精简版本。升频技术让游戏先以较低分辨率渲染,再提升输出画面,在画质与运行成本之间取得平衡。基础版PS5没有PS5 Pro专门用于机器学习的硬件,因此QSSR不能直接等同于完整的PSSR方案。
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索尼博客确认,两款游戏已获得相关更新。Digital Foundry试用后认为,《漫威金刚狼》部分画面的提升相当显著;《羊蹄山之魂》的收益相对较小,因为它在基础版PS5上的画面原本已有较高水准。
QSSR之后还将提供给其他开发者,由开发者自行决定是否采用。它能否达到常用FSR 3升频方案的速度,以及能否在更多游戏中带来画质收益,仍需进一步测试。
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