盗贼这下稳了,《魔兽世界:无限》的首席设计师Kris Zierhut在最近的播客节目中透露,盗贼拥有无限服最高的单体输出伤害。

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“盗贼依靠普攻、切割、随机性和毒药打出如此多的伤害,以至于很容易让他们走得更远。话虽如此,为了让PVE盗贼(而不是PVP盗贼)放心,考虑到机制和遭遇战,盗贼将成为游戏中单体目标最高的伤害制造者。站桩型Boss中,他们能打出最高伤害,这将成为你们带盗贼的最大原因之一。” Kris Zierhut说道。

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盗贼这个职业设计之初就是纯粹的DPS,因为其团本的控制和辅助作用几乎为0。可惜的是,因为世界Buff的存在和独特的怒气机制,原版60的狂暴战将盗贼完全压制,导致其成为可有可无的存在。在高端竞速团中,甚至可能不组盗贼或者只组一个破甲贼。

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无限服这次算拨乱反正,给盗贼玩家吃下一个定心丸。不过,目前提到仅是单体目标,没有考虑AOE场景。总之,就近战输出这块,盗贼还面临战士、增强萨、惩戒骑、猫德、生存猎的竞争,具体表现如何,还待玩家实践及玩法的深入研究。