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据YouTube频道RebsGaming的最新说法,动视即将推出的《光环》游戏据称可能探索士官长的起源,作为该系列潜在重启的一部分。该项目据称仍处于早期开发阶段,这意味着动视的计划可能在游戏正式公布之前发生变化。
此前已确认动视正在开发下一款主线《光环》游戏,尽管关于该项目的官方细节仍然有限。根据RebsGaming分享的信息,该公司最初考虑开发两个独立的《光环》项目,之后才改变了方向。
最初的计划据称涉及一款免费游玩的多人游戏和一款独立的以战役为核心的作品。据称Sledgehammer Games曾为这些项目制作了早期概念和原型,这些项目最终被放弃,转而制作一款完整的《光环》游戏。
据RebsGaming称,最初的战役概念旨在作为该系列的软重启。它据称不会直接延续《光环:无限》的故事,同时也不会完全重置既定的《光环》正典。
这些计划据称此后已经改变,动视目前正致力于一款完整的主线《光环》作品。RebsGaming还提到了《好莱坞报道者》早前的一则报道,该报道将动视的项目描述为一款功能齐全的主线《光环》游戏。
最重大的说法涉及潜在的故事。RebsGaming称其消息来源表明,动视正在考虑围绕士官长的起源进行全面重启。如果最终推进这一方向,该游戏据称将不是《光环:无限》的直接续作,而可能为这个角色和更广泛的系列提供一个新的起点。
目前尚不清楚这样的重启会有多大范围。RebsGaming强调,该项目在开发上仍处于足够早期的阶段,动视有可能大幅改变其计划。
该报道还声称,Sledgehammer Games已试验了基础游戏系统,包括玩家移动。这些早期原型据称是使用Infinity Ward引擎创建的,不过这并不一定意味着最终的《光环》游戏将使用《使命召唤》引擎而非虚幻引擎。
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