今天刷到这条消息的时候,我第一反应是——终于轮到《战地》了。据外媒报道,索尼正在洽谈拿下EA《战地》系列的电影改编权,而且一出手就是奔着"顶配"去的。
先说阵容。克里斯托弗·麦奎里(Christopher McQuarrie)被曝将担任编剧、导演和制片人,迈克尔·B·乔丹(Michael B. Jordan)则挂名制片。Variety的报道提到,索尼方面对这次谈判拒绝置评,而在此之前,已经有多家制片厂参与了一场"抢项目"的竞价战。
更让人浮想联翩的是,刚拿下奥斯卡最佳男主角的乔丹,有可能还会出演这部电影。不过报道也说了,这事取决于好几个因素,目前还没定。换句话说,现在能确定的只有"制片","主演"还得再等等。
这盘棋,EA和索尼都下了本
除了麦奎里和乔丹,制片人名单里还有一串名字:EA的Jesse Stern、Emerald Neon的Carter Swan、Vertigo的Roy Lee和Miri Yoon,以及Outlier Society的Elizabeth Raposo。这个配置摆出来,至少说明两边都不是随便玩玩。
《战地》这个IP其实不算年轻了。系列从2002年起步,一路做到现在,第18部正传《战地6》在去年推出,之后拿下了"年度最畅销第一人称射击游戏"和"系列史上最畅销"两个头衔,据报道销量还超过了《使命召唤》。
有意思的是,《使命召唤》那边也没闲着——它同样在推进自己的电影项目,由彼得·博格执导、泰勒·谢里丹编剧,派拉蒙发行,档期定在2028年6月30日。两大FPS宿敌,从游戏打到电影院,这剧本本身就挺有戏。
游戏这边也没停:Rapid Royale是什么来头
电影消息之外,《战地》游戏本体最近也有动作。系列新推出了Rapid Royale,被描述为Redsec版本的"Warzone's Resurgence"。
简单说,这个模式的玩法逻辑是这样的:
- 地图是专门做的,比主模式的大地图小得多
- 死后有多种复活方式,不是一命到底
- 节奏明显更快,交火频率更高
对习惯了主模式大战场节奏的玩家来说,这种小图快节奏的玩法算是另一种口味。至于好不好玩,还得看实际手感。
玩家视角:电影化这条路,走得通吗
说实话,游戏改编电影这些年翻车的不少,但《战地》这个IP有个天然优势——它本身就是"战争大片"的底子,大场面、载具、团队作战,视觉上不缺素材。麦奎里拍过《碟中谍》系列,动作戏调度是他的强项,这个组合至少在"能不能拍好看"这件事上,让人有点期待。
当然,现在一切都还在"洽谈"阶段。索尼没官宣,乔丹演不演没定,上映时间更是没影的事。唯一能确定的是:继《使命召唤》之后,《战地》也要上大银幕了。至于最后是神作还是又一部"游戏改电影"的案例,只能等后续消息。
平台方面,系列新作覆盖PC、PS5、Xbox Series X/S,想先补课的玩家倒是不缺入口。
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