Steam Machine 的发布在网上炸开了锅,因为 1,049 美元的基础价格已得到确认。玩家们迅速将 Steam Machine 与售价 500 美元的 PS5 进行比较,直呼这是 Valve 的一大败笔。某种程度上,这话确实没毛病,因为花超过一千美元,你可以买一台次世代主机、好几个手柄和一堆大作。然而,实际上,Steam Machine 并不是一台主机;它本质上是一台紧凑型小机箱电脑。虽然从表面上看,Valve 的 1,050 美元定价简直是在抢钱,但将其与 DIY 台式机市场相比,你就会发现它说不定真是个工程奇迹。
想小巧,就得加钱
小零件,大价钱
组装微型电脑就是要多花钱。标准 ATX 中塔机箱很便宜,因为地方大,不愁放不下。然而,当你把一台游戏电脑压缩成一个 6 英寸的主机立方体时,物料清单上每一项的成本都会水涨船高。
例如,mini-ITX 主板需要专门的高密度电路走线工艺,这会大幅增加制造成本。一个高品质高效率的 SFX 内置电源,价格有时能到标准全尺寸电源的两倍以上。迷你 PC 的组件,定价就是偏高。
除此之外,要在4.5升的机箱内控制半定制AMD Zen 4 CPU和桌面级图形核心的散热,同时放在媒体架上还能保持近乎无声,这需要大量的研发工作。这包括定制的均热板和风扇设计,而普通PC机箱则完全省去了这些麻烦。做小,其实特别烧钱。
内存危机还来添乱
组装PC比以往任何时候都贵
由于价格飞涨,现在的PC组装市场有点乱七八糟,内存、存储和GPU的价格都涨到了历史新高。这还没算上迷你机身带来的额外成本。实际上,如果Valve不提供大量补贴,Steam Machine很难把价格压得更低。
企业对人工智能集群的爆炸性需求严重挤压了全球DRAM和闪存的供应,导致消费端硬件成本飙升。过去18个月里,这一涨势急剧加速,内存套条的价格已经是两年前的两倍。
Valve对于为何不补贴价格一直相当明确。与索尼或微软不同——后者通常亏本销售硬件,再通过每年80美元的在线多人游戏订阅费和数字商店的抽成来收回成本——Valve本质上是在销售一台开放的PC。他们不会强迫你进入一个封闭的生态系统;这意味着与PS5或Xbox Series X相比,Steam Machine必须更多地靠硬件本身的利润来维持。
对比一下规格就清楚了
Steam Machine 可能不便宜,但也不算漫天要价
想知道 Valve 从 Steam Machine 上能赚多少,我们可以拿同等配置来比一比。CPU 用的是一颗半定制的 AMD Zen 4,自己攒机的话,最接近的就是 AMD Ryzen 5 7600,大概 170 美元。GPU 用的是一颗半定制的 RDNA3 部件,自己攒机的话,最接近的是 AMD Radeon RX 7600 XT 桌面显卡,差不多 320 美元。
它用的是一块高密度紧凑型主板,差不多相当于 mini ITX 主板,大概 140 美元。它还配备了 16 GB 的 DDR5 高速系统内存,如果单独购买,差不多 85 美元,而且这还是内存涨价前的价格,现在内存价格已经涨上天了。512 GB 的超紧凑存储,其实就是一块现成的 512 GB Gen 4 NVMe SSD,大概 65 美元。
就机箱本身而言,它用的是定制的4.5升机箱,还带主动散热。类似的机箱得是高端超紧凑型SFF机箱,还得配一个低矮型风扇。这套下来大概120美元左右,但具体看你选的是哪个型号。里面那个300瓦SFX电源,自己买同等规格的,大概也要90美元。
总的算下来,如果你自己攒一台配置差不多的PC,Steam Machine这套配置大概要990美元。当然,具体差多少,得看你选什么配件,浮动可能很大,但这个价位确实跟Valve卖这台机器的价格很接近了。
除了硬件本身,入手一台 Steam Machine,你就能用上 SteamOS。跟用 Windows 11 折腾家庭影院 PC 比起来,SteamOS 本身就是个很值钱的软件优势。用 Windows 11 可能会遇到文字缩放出 bug、更新被打断、音频输出崩溃等问题。SteamOS 加上 gamescope 合成器,用起来就是一种实打实的享受。
它带来的体验完全就像游戏主机一样顺手,随时暂停和继续,后台自动管理游戏分辨率,毫无毛病,系统级的 SFR 超分辨率(画面放大)技术,还有强大的手柄按键映射。把一堆高端电脑零件整合成一台客厅里的整体设备。
Steam Machine 不是游戏主机
当然,当 Steam Machine 的定价最终得到确认时,引起巨大轰动也是情理之中的。大家很快就拿这款设备跟当代游戏主机做比较;但它的硬件从根本上就不一样。你自己攒一台性能相当的小型游戏 PC,价格也差不多。
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