游戏行业正被两件事夹击:开发成本不断走高,裁员与工作室关闭的阴影步步逼近。压力之下,大多数开发者选择稳妥行事,不再冒险。PlayStation之父久多良木健也看到了这一点,他的判断更直接——游戏这一媒介已经陷入停滞。

在接受4Gamer采访时,这位PlayStation的缔造者直言不讳地评价了当下电子游戏行业的现状。他认为,行业正处在一个转折点上,而迈向下一发展阶段的关键,是开发者能否保有更强的好奇心。

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“一切就都结束了”

久多良木健把好奇心看作行业存续的底线。在他看来,开发者必须持续尝试探索;一旦丧失好奇心,整个行业差不多也就走到头了。

他的原话是:“当你失去好奇心,心里觉得现状大概已经就是所能达到的最好水平时,一切就都结束了。”

这句话的分量,来自说这话的人。PlayStation早期的岁月里,团队的目标就是想要改变世界。久多良木健认为,如今的开发者也应当秉持类似的心态,争取引领行业,而不是一味追随大众的脚步。

停滞不等于没有空间

值得注意的是,久多良木健并没有给游戏行业判死刑。他同时认为,游戏这一媒介依然存在成长空间,后续行业将走向何方,值得人们拭目以待。

停滞与成长空间并存,这本身就是他口中“转折点”的含义:不是行业没得做了,而是走老路做不出新东西。开发成本高企、裁员阴影笼罩的当下,稳妥行事看似理性,却可能正是他所说的“觉得现状已经是最好的水平”。

对开发者而言,这番话更像是一句提醒:好奇心不是锦上添花的品质,而是这个行业还能不能继续往前走的开关。