据GameInformer报道,RockstarGames在《GTA6》中承诺带来”更持久的天气“。这一改动被视作对《荒野大镖客:救赎2》天气系统短板的回应。
在《荒野大镖客:救赎2》中,天气表现整体出色,但也有玩家指出其存在瑕疵:暴雨等天气变化过快,往往维持不过两三分钟便消失,对于一款以沉浸感著称的作品而言,这种突兀的切换容易打破代入感。
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《GTA6》承诺的“更持久天气”意味着风暴与降雨将拥有更长的持续周期。有玩家在Reddit讨论中提到,结合官方对风暴运行方式以及风力动态的描述,游戏中驾驶飞行器遭遇风暴可能会变得危险甚至难以实现,这将是系列首次加入此类设计。
不过报道也指出,该特性仍面临技术挑战。要让天气周期更长,就需要配套更长的昼夜循环系统,而《GTA》系列中玩家可通过飞机、汽车、船只快速移动,昼夜系统的平衡难度高于以骑马为主的《荒野大镖客》系列。
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此外,这并非《GTA6》唯一预计的升级。相比《给他爱5》与《荒野大镖客:救赎2》,本作几乎在所有方面均有提升,执法系统也已完全重构。
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