买实体盘,结果盘里只有一个启动器,游戏本体还得另外下载——这事你遇到过吗?《最终幻想7:启示》的导演滨口直树最近就聊到了这个话题,而且他的态度挺坦诚:他知道玩家想要完整光盘版,他也争取了,但有些事不是他一个人能定的。

先把背景交代清楚。《最终幻想7:启示》预计2027年4月8日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X、Switch 2平台。关于实体版,目前的情况是:PS5和Xbox Series X的玩家即便买了实体盘,也需要额外下载大容量游戏数据才能完整游玩。换句话说,那张盘更像是一把钥匙,而不是装着整个游戏。

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导演的原话:我尽力了,但权限有限

据IGN转引Radio Times的采访内容,滨口直树讲了自己对实体介质的深厚感情。他说自己小时候买过很多实体游戏,现在偶尔也会买新盘,如果遇到特别中意的作品,一定会入手实体版。他还补充说,最近这段时间,这个话题已经变得"格外敏感"。

但感情归感情,现实归现实。滨口直树承认,目前的光盘只是"可启动的",仅收录游戏的初期内容,其余部分需要"无光盘,不购买"的玩家自行下载。他解释说,作为导演,自己的职责是把控游戏内容,确保作品有趣、充满吸引力。而"产品阵容、版本规格、发售形式这些都属于发行部门的职责范围,所以我在这方面的权限比较有限。"

不过他也表示,自己还是利用职务之便"尽可能"做了完整实体版的争取,经过"内部以及第三方的多轮磋商",最终敲定了这种光盘版的发售方案。

"我完全理解有人可能不认可这种做法,"他说,"但我希望大家明白,我完全清楚你们的诉求,而且我已经尽了全力。这个问题确实非常难处理。"

为什么实体盘越来越"空"?

这事其实不是《最终幻想7:启示》一家的问题。游戏体积越来越大,蓝光盘的容量上限摆在那里,很多厂商的选择就是把盘做成启动器,剩下的内容走网络下载。滨口直树也提到,他认为"未来实体介质会以某种形式存续",并指出PC数字版的势头依然强劲。但他同时补了一句:"不难预见,在不远的将来,实体介质本质上将不再附带游戏",最终可能只剩包装盒里的一张纸片。

另一个值得注意的时间点是:索尼已于7月1日宣布,自2028年1月起停止生产PlayStation游戏光盘。届时PlayStation游戏将仅提供数字版本。不过PlayStation游戏仍会在实体零售店销售,只是不再包含实体光盘。这个节点和《最终幻想7:启示》的发售时间挨得很近,实体版玩家的焦虑也不是没来由的。

玩家到底在不满什么?

把这件事拆开看,玩家的诉求其实很具体:

  • 买了实体盘,希望盘里就是完整的游戏,而不是一个需要联网下载几十上百GB的启动器。
  • 实体版的意义在于"拥有",如果盘里没内容,那和买数字版有什么区别?
  • 服务器总有一天会关,到那时候,一张空盘还能玩什么?

滨口直树的回应,某种程度上是把责任边界划清楚了:内容他负责,发行形式不归他管。这话听起来像是在推,但结合他前面说的"内部以及第三方的多轮磋商",也能看出这确实不是导演一个人拍板的事。

说回游戏本身

《最终幻想7:启示》是《最终幻想7》重制三部曲的第三部,也是收官之作。除了实体版争议,目前公开的信息还包括:游戏难度设计参考了"设计感",整体难度较高;滨口直树曾表示,《最终幻想7:启示》的难度会比《最终幻想7:重生》更低一些。另外,他还提到过《最终幻想7》重制系列导演不会参与其他个人项目,以及"每部都必须提供完整独立体验"等制作思路。

至于实体版最终会不会有转机,目前没有更多消息。滨口直树的话已经说得很直白:他争取过,磋商过,最终方案就是这样。对在意实体盘的玩家来说,这可能不是一个能让人满意的答案,但至少,他把话说在了明面上。

2027年4月8日,还有一段时间。到时候你是买盘,还是直接数字版,可能得先想清楚一件事:你要的到底是那个盒子,还是盒子里的游戏。