《蔚蓝档案》开发团队打造的新作《法雷多莉亚》(ファレイドリア)近日在TGS2026亮相。项目采用虚幻5引擎制作,以“异世界寄宿生活”为核心概念,强调玩家与角色共同生活、逐渐拉近关系,而不是单纯依靠开放世界探索或高露出设计制造吸引力。

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总制作人金勇河表示,团队希望通过日常互动制造自然的心动感,让玩家在陪伴角色的过程中逐渐建立感情。游戏还加入语音识别功能,玩家可以直接与角色交流,以增强面对面聊天的真实感。不过,这一系统也增加了开发难度,最终是否会继续扩充语音互动内容,还将参考玩家反馈。

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美术方面,团队强调不会刻意追求过度性感。金勇河认为,单纯提高角色露出度反而可能迅速消耗角色魅力,更重要的是通过情境和留白让玩家自行想象。游戏会保留一些“微妙又有点害羞”的互动,但不会把露骨性感作为主要卖点。

音乐则由曾参与《蔚蓝档案》的Mitsukiyo负责,目前已经制作约70至80首曲目。相比《蔚蓝档案》明亮、华丽的音乐风格,《法雷多莉亚》更偏向舒缓、耐听的Lo-Fi与原声乐器,希望营造轻松的日常氛围。

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战斗部分采用回合制指令玩法,降低即时操作要求,更强调策略和角色搭配。官方表示,未来还会继续深化行动顺序、Boost槽等系统。

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此外,金勇河强调,《法雷多莉亚》并不会影响《蔚蓝档案》的开发,后者团队规模不仅不会缩减,还会继续增加人员。